游戲圈的專利戰又出新劇情。任天堂想給"扔球抓怪"這套經典玩法申請觸屏專屬專利,結果日本專利局一紙駁回:這玩意兒沒創新。
這事得從2026年4月24日說起。當天下發的駁回通知直指專利申請編號2026-019762——這是任天堂此前怪物抓捕專利的分案申請,專門面向觸控設備。申請文件里寫得很細:搭載觸控面板的信息處理設備、通過計算機運行的游戲程序、用抓捕道具收服野外生物、派遣收服的生物登場對戰……
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審查員不買賬。裁定理由干脆利落:上述內容僅為通用的怪物抓捕游戲規則,不存在任何技術層面的創新點。換句話說,在手機上劃屏扔球抓怪,和用按鍵手柄操作,本質上是同一套玩法邏輯。
這已經不是任天堂近期第一次碰壁。上個月,美國專利商標局剛駁回過一項角色召喚對戰專利。那之前一整年,多家知識產權律所都在持續質疑。如今觸屏版申請再遭否決,Games Fray的分析很直接:任天堂要是執意說服審查員改裁定,這條路依然難走。
值得注意的是,任天堂今年2月已經修改過一次申請訴求,現在仍有機會再次提交方案。但兩次駁回的信號很明確:想把"寶可夢式玩法"框進專利保護罩,比想象中困難得多。畢竟,當《幻獸帕魯手游》《洛克王國世界》們都在做類似機制時,"通用規則"和"技術創新"的邊界,審查員看得清楚。
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