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對話 Lucius 趙赫:AI 員工的本質,是一份有 SLA 的勞動合同

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Lucius 是一家做企業級 AI 員工的公司,但創始人趙赫不太喜歡「AI 員工」這個標簽。他更愿意說,Lucius 做的是企業的 Context Layer,一套讓 Agent 能夠進入組織、理解現場、遵守邊界、持續調度任務的組織調度系統。

「我們不碰 Coding,因為 Coding 還是 Human in the Loop。我們做的場景一定是 AI in the Loop——AI 是主體,人來接單。」

「AI 沒辦法為最終利潤率負責。只要有人要托底,你就沒辦法實現 100% 自動。這不是技術問題,是制度問題。」

在他看來,真正的 AI 員工是需要簽署「勞動合同」的,只有這樣才能保證交付。

Lucius 目前服務三十余家企業客戶,春節后最快的案例是客戶看了 10 分鐘 Demo 就直接購買。團隊 12 人,CTO 來自谷歌 YouTube 機器學習組。


Lucius 的三位創始人

趙赫從低代碼行業轉型而來,曾在函子科技做到 40 萬用戶。他對「交付結果」有近乎執念的堅持——Lucius 提供的每個角色都有明確 SLA,出了問題按約賠付。

以下是 Founder Park 與趙赫的對話,經編輯整理。

產品官網:https://luciusai.com/

采訪 | 萬戶

編輯 | 夏天

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Founder Park 正在持續尋找值得被看見的 AI 團隊與項目。

我們將通過「AI 產品市集」、內容報道、社群分發等方式,幫你觸達早期用戶、獲得真實反饋,以及建立關鍵連接。

如果你正在做 AI 相關的事,歡迎和我們聊聊。

01真正可以獨立做事的 AI 員工

Founder Park:簡單介紹一下團隊和個人經歷?

趙赫:我們團隊現在 12 個人。部分成員來自美國大廠機器學習一線核心部門,其他工程師來自 AI 數據分析公司和客服創業公司。我屬于從上一代低代碼行業轉型到 AI 的。


Lucius 團隊合影

兩個合伙人。CTO 林勁超,之前在谷歌 YouTube 組做用戶異常行為檢測的機器學習組 leader。增長合伙人劉宇成,最早在 Wayfair 做用戶分析相關的機器學習,后來在國內做了出海去孵化器 (chuhaiqu.club)。

我自己的經歷:2017 年本科畢業后在甲骨文做了兩年售前交付工程師。當時總結的經驗就是要去交付結果,不是去交付工具。2019 年第一次創業,加入函子科技,跟著產品從 0 做到 40 萬用戶,做過上千個客戶的交付。所以我算是從上一時代的傳統 SaaS、工具型 SaaS 這樣的行業轉型過來的。

2025 年 5 月份,Manus 出來前后,我當時人在美國,跟林勁超、宇成在美國認識,大家一起聊合作做這個事情。我們都相信接下來組織協作的范式會變化,這里面會撕開很多新的普遍的需求。

當時的起手方向就是做社區運營,跟客服比較相關。往 Context Layer 這個方向轉,是大概 2025 年底到 2026 年初,我們才把重心徹底轉到 Context 層這個方向上來。

Founder Park:當時是怎么考慮切入這個場景的?

趙赫:最早在低代碼行業的時候就感受到,用戶操作低代碼主要涉及兩種方式:一種是自己配置工作流,第二種是自己手寫文檔。我覺得這比較反人性。當時就在想,如果 AI 能夠很好地降低這個摩擦,真正讓用戶只用自然語言表達意圖就能構建,那傳統低代碼的范式是不是就可以改變了?

當時我覺得最適合做這個事情的場景是客服。這個場景有一個很明顯的特征:模型可以越用越聰明,能做持續學習。另外一個考慮是,我們原來在 SaaS 工具預算里廝殺,行業已經卷得非常厲害了??吹酱竽P统鰜恚谝粋€設想就是能不能爭取 BPO 那部分對人力的預算,做 AI labor 的交付。

2024 年 8 月份左右我離開函子。當時關注比較多的產品像 Pylon 這類聚合回復平臺。本來想起手做聚合回復,但因為早期團隊人少,各種平臺兼容性問題——那時候還沒有 OpenClaw 這種 Gateway 管理多平臺的方式,所以我們決定早期先收斂到一個場景,先驗證自學習、持續學習這個東西能不能跑通。

我們當時做過很多行業的嘗試,比如保險、傳統行業,還做過櫥柜平臺。平臺也很多樣,微信、郵箱、Discord、飛書,早期都試過。但最后選擇把早期精力聚焦打穿一個場景,所以起步時只做 Discord 這一個場景。

Founder Park:為什么首先選了 AI 客服這個賽道?

趙赫:過去做 AI 客服,大家只是把過去 NLP 的方式加上了 RAG。那時候客服還沒有特別深入地做成 Agent,范式還是挺像 n8n 那種傳統客服工作流加 NLP 檢索召回的方式。

比如 Intercom 的 Fin AI,主要是把知識庫的召回和向量化方式加上去,把答案生成從過去的固定答案匹配改成大模型召回模式。我認為這只是一個過渡狀態,不會是最終的范式。

當時我覺得技術到了一個比較好的拐點,各種抽取模型已經出來了,圖譜的基建也出來了,整個數據的結構化處理和清洗已經到了可用的狀態。

但回顧來看當時其實有點樂觀。模型真正滿足我們想做的事情的最低要求,大概是在 Claude Opus 4.6 出來之后。因為我們大部分工作是 Context 層的收集、處理和清洗,對人的意圖識別和知識沖突冗余的去除要求比較高。早期模型在意圖識別的準確率上沒那么高,幻覺率也比較高,執行任務的成功率也不夠。

Founder Park:所以你們切的點不只是替代傳統客服答疑,而是更主動地把運營的事情承擔住?

趙赫:對。傳統客服工具的主要作用是一個管道,把客戶在隊列里排上隊,最終還是需要人去服務。我們要做的是真正意義上的 AI 員工,買回來就不需要人坐在后面。把 AI 勞動力放上去,就可以把大部分客服工作 cover 掉,最大區別就在這。

02Lucius 交付的是結果,不是提效

Founder Park:會怎么向客戶介紹 Lucius?

趙赫:如果面向終端消費者,我一般會說:一個能裝進你 IM 里的、能自主學習、能跨時間跟進事情的 AI 客服和 AI 運營。

我們今年更多強調的是幫你管理組織的 Context 層。把散落在每一次服務、每一次對話、每一次協作當中的隱性知識或 SOP 沉淀下來,變成一個可復用的層。這個時候我們的場景就不只是客服了,客服、項目管理、數據分析都能帶起來。


Founder Park:當時怎么判斷產品的 PMF?

趙赫:從三個角度來看。

第一,后面的客戶是通過看到前面客戶的案例主動找過來的。比如我們最早服務的是 Tripo、Medeo、Fellou 這些客戶,后面的 PEXO 就是因為看到前面的客戶自己主動找過來。

第二,客戶的決策周期有很大變化。早期我們跟客戶介紹的時候需要很多 Demo 和解釋價值。但從今年開始整個解釋成本比較低了,客戶看了 Demo 就能快速做決策,決策周期變得很短。

第三,老客戶出了第二條產品線也會繼續找我們,或者介紹身邊其他項目。在正式發布之前客戶大部分都是靠轉介紹、看案例主動過來的。我們當時連官網都沒有。

Founder Park:所以其實還存在一個市場教育的階段?

趙赫:對。我覺得 Manus 是一個很好的啟蒙。「在團隊里邀請一個組織級的 AI 員工進來」這個想法的教育周期,在 OpenClaw 出來之后就降下去了。大家對什么是 AI 員工、什么是組織里的 AI Agent 有了基本了解,不用花很多時間解釋了。

OpenClaw 出來之后,我們快速擴展到三十幾個客戶,基本都是這一波帶來的。而且更重要的是,很多客戶自己嘗試過 OpenClaw 但沒有用起來。他對 Context 管理、記憶管理、分布式管理、安全性控制等知道很難之后,再看到我們的效果,接受度就很高了。

我們春節之后最快的案例,客戶聯系過來,看了 10 分鐘別的客戶在 Discord 里的案例就直接買了。

Founder Park:你們現在的用戶畫像是什么樣的?

趙赫:正式發布之前灰度階段面向的客戶都是初創公司,行業是 AI 應用和 Web3。因為他們足夠新,對這個事的接觸程度非常高,幾乎沒有太高的教育成本。

新產品發出來以后,我會更面向"普通人",比如本地的小生意,小診所、小律所這樣的生意,沒有能力 Build 的人。這些人很焦慮,很想用 AI,但用不起來。目標用戶都是美國的,不是國內的。

Founder Park:AI 員工和今天很多 AI Agent 產品的區別是什么?

趙赫:我們是交付結果的。我交付的每個角色出去都是因為我們控制好了 SLA,為這個結果負責。我們保證數據不泄露。

而能力這個東西是不確定的。你給能力強的人一個效果,給能力弱的人另一個效果。交付 Build 能力的話,「交付勞動力、交付結果」這個命題就是偽命題。你都沒有 1-2-3 的范圍,怎么交付?

這跟我們當年低代碼最悲慘的經歷一樣:一個項目 100 萬,我們收 2 萬,咨詢公司收 98 萬。因為能不能成功看的是售前咨詢工程師(現在叫 FDE)對場景有沒有理解、最終方案能不能閉環。如果是 Building Tool,主要的錢還是付給最終為結果負責的人,不是付給工具公司。

Founder Park:所以你給用戶提供的不是純粹工具,而是能交付結果的東西。

趙赫:這也是我現在承擔的一種壓力。投資人會問,用戶也會問:通用 AI 員工啥都能干,為啥還在干這些土場景?我不想選看起來秀肌肉的、炫酷的、好賣的場景。我知道交付增長、離錢近的東西肯定更好賣,但好賣不等于能交付。我經常跟團隊講,低級的生意賣參數,高級的生意賣情懷。我跟客戶講的從來不是參數,我跟他說:用了我們的東西,你過節的時候就不用看手機了。

03要給 AI 員工簽一份「勞動合同」

Founder Park:選擇切入不同崗位和角色的判斷標準是什么?

趙赫:我們有一個顯式的判斷框架:生命周期長、有持續狀態更新、能閉環、Context 能被多次消費。滿足這四條的場景我們就會認真考慮。

另外還有幾個維度。第一是數據的敏感度,我們最早做客服是因為早期選的是外部數據。第二是這個場景目前客戶對出錯的容忍度。第三是整個任務的跨周期長度和閉環程度。第四是這個任務的 Scope 是不是可控。

Founder Park:這里面崗位角色的主動性會有提升變化嗎?

趙赫:肯定有。去年的 Context 層比較單薄,只有 Knowledge 這一層,就是企業的靜態知識、事實性的東西和偏好性的東西。去年沒有狀態機,不會記錄每個用戶說了什么、每個用戶當前所處的狀態、每個任務的狀態。

今年有了狀態機之后又加了一個調度器。調度器能做的事情:第一是主動性,你可以設計一些「當什么情形、什么狀態就執行后續連續動作」的規則,這在去年做不了。第二是有了狀態機就可以做過程分析,比如某件事做了之前 7 天和之后 7 天的效果對比,去年也做不了。相當于 Context 層的厚度比去年厚了很多。

Founder Park:隨著拓展的崗位不同,角色承擔的職能和被授權的權限會越來越多?

趙赫:對。對我來講 Context 有三個階段:第一階段只有外部數據;第二階段有內部數據,更敏感的、更重要的角色;第三階段最重要的是權限和輸出格式的控制。

一個理想狀態是,比如以后你跟我做訪談,你可以不約我的時間,直接約我們公司的 Agent。我把它授權了,哪部分你能知道,你直接問 Agent。它基于我授權的范圍輸出一個 PR 給你。因為它最了解我整個公司當前狀態,每個員工、項目、客戶的進度,所有上下文都在我們的 Context 層里。

Founder Park:如果不同人類員工之間對 AI 的表述互相矛盾,怎么處理?

趙赫:最現實的情況就是前腳一個人說了一個標準,后腳又一個人說了另一個標準。我們以后面的那個人為準,然后后續被下一個人意識到錯了,就再糾正、再覆蓋。你問它「這個怎么來的」,它就會告訴你:最早是他說的,后來他又這么說的,現在是你這么說的,我就按這個干。每個知識塊都有完整的來源歷史和證據鏈。

我們之前想做一個權重機制,CEO 說的話更可信、權重更高,新來的員工權重低。后來發現沒有意義,CEO 說錯的比例比普通員工太多了。所以就是以時間為維度,最新為準。

Founder Park:如果公司內部知識本身混亂,AI 員工的狀態也混亂嗎?

趙赫:企業里面混亂的原因一般不是口徑不一致,張三賣 10 塊、李四賣 15 塊這種情況其實不常見?;靵y更多是責任邊界不清晰。所以我們的控制就是角色邊界清晰。你讓我干不屬于我職能的事,我就說「不好意思,我沒這個角色,我沒這個職能,你讓我干這個我不干」。

學習抽取的 Context 也是有選擇性的,一定跟這個角色正相關,不是什么東西都抽進去。

Founder Park:有點像給 AI 簽了一個很明確的勞動合同。

趙赫:對。我們把 Lucius 裝進客戶工作群的時候,同事最先問的問題就是「你是誰?你能做什么?」Lucius 一定會給他說一個很清楚的邊界。如果你想讓它干額外的事,它就說「麻煩你到客戶端去開權限」。

為什么要去客戶端開?因為開權限的過程就是簽約的過程,跟勞動合同一個道理。你別想起一出是一出,要讓我干就給我簽勞動合同,我以后就干。想一出是一出讓我干,我就沒法保證交付。

Founder Park:很好奇,給 AI 太多約束會讓主動性降低嗎?

趙赫:會出現這個問題。一般是規則引擎里的主動性動作和底層權責之間有沖突。你告訴它是客服,主要工作是回答客戶問題、解決情緒;但同時又約束某些情況下必須閉嘴。這是典型的互斥。

目前這種問題沒有特別好的解決辦法。主要依賴基礎模型和提示詞工程,告訴它規則優先于角色。比如廣告刪除會偏向更安全,模棱兩可先刪再說,但會打報告出來。踢人就更謹慎。通過被誤刪的情況來推動人去維護規則。

在更主動和更安全之間,我們選擇更安全,控制好交付的 scope。

04「完全取代」不是 Context 問題,是制度問題

Founder Park:Lucius 到今天是實習生還是正式員工?

趙赫:綜合來看,部分任務像正式員工,整體上是實習生,但趨勢明確。

我定義的標準是:第一,能獨立閉環半數以上的任務,不需要人兜底。比如退款這種情況還是個實習生。但對于使用問題咨詢,很明顯比正式員工還強。

第二,有主動性,不只是被動響應。正式員工會主動發現問題、提前預警、推進事情,而不是等人問才動。這塊我們隨著 3 月上了狀態機和調度器剛開始。第三,從解決問題到消滅問題——目前還在解決問題這個層面。

3 月之后有明顯被當成正式員工的跡象。有客戶已經開始讓 Lucius 銳評自己產品最近的更新,或者問接下來更新的優先級是什么。

Founder Park:所以你對「完全替代」這件事的判斷是漸進式的?

趙赫:系統是分階段的。

人一開始能接受 AI 占 30% 或 60% 的決策權重,系統就長那樣,該點的審批、該做的 confirm 都得有。隨著制度完善、人慢慢接受,很多東西就不用確認了。會過渡過去,但不能一口氣過。不能因為最終目標是全自動,就跳過了信任構建的過程。

Founder Park:你們支持的崗位都會是這樣的模式嗎?

趙赫:一定是這樣的。我們灰度測了很多崗位,不是決定做一個就突然開始,而是在客戶內部跑灰度測試,觀察能不能實現 AI in the Loop 的效果。如果實現不了,暫時不碰。

我們不碰 Coding 的原因就是:我不認為 Coding 能實現 AI in the Loop 的效果。Coding 還是 Human in the Loop,人做主要控制,AI 做賦能,幫人實現架構設計里具體要實現的部分。邏輯跟我們不一樣。

Founder Park:有跟 Coding 類似的你們不碰的場景嗎?

趙赫:內容運營最難做。它需要人看了各種東西、揣摩別人心理、有能打動別人的 Brief、有所謂的 Taste 引起共鳴。這些東西大模型做得非常不好??苛炕寗拥臇|西在這類場景效果不好。它沒辦法成為 Plan 的制定者,有一定創造屬性的場景,這是特征。

Founder Park:除了隱性知識,還有哪些問題會讓"完全替代"遇到挑戰?

趙赫:底層原因還是上下文不足。

舉個例子:有個用戶聯系官方說網站訪問不了,后來從別的平臺知道他們網站被某個國家封了,需要掛 VPN。那個用戶花了四十幾歐買了 VPN,然后一直跟 AI 抱怨,突然 AI 就說「算了,把你的 VPN 購買的 invoice 發出來,我給你報銷」。

這種涉及到預算、折扣、輸出口徑的東西,沒辦法跳過人的權限那一環。因為成本控制的責任、最終利潤率的責任一定是有人托底的。只要這個人要托底,你就沒辦法實現 100% 的自動。

Founder Park:如果 Context 足夠了,這些問題能解決嗎?

趙赫:我覺得制度變了才能解決,不是技術變。跟自動駕駛一個道理,為什么允許自動駕駛?因為人類對汽車碰撞的風險控制已經有一套制度配套了?,F在的 AI 就像一輛很牛的賽車,安全帶、方向盤可能有了,但保險杠、配套保險這些都還沒有。

05Context Layer 解決的是,「系統現在該怎么做」

Founder Park:最開始 Context 不夠多的時候,給用戶提供 Aha Moment 的場景是什么?

趙赫:Aha Moment 就是,它不會亂答,它拿不準就來問客戶了??蛻艨吹降氖且粋€很主動的、明確說「我該怎么回答」的 AI。

我們有個客戶,后來入職的員工一直以為那是個真人,「一個永遠不見面的同事在問他問題」。客戶普遍反映的 Aha Point 是「它怎么連這個都知道」,因為這些東西公司文檔里都沒有,就是不知道哪個同事順口交待的。

還有客戶說這個東西會學我說話,他覺得它會進化。管理層給我們的反饋也不是問應答率、轉人工率這些數據,而是看到知識庫里今天有 11 個更新,過去這些碎片東西應該就丟掉了,現在都在庫里躺著,管理層就已經覺得很舒服了。

甚至有客戶問我們:能不能讓產品不說話,就裝在里面做 Context 抽取清洗就完了?想要的時候開個 MCP 接口、有權限控制,直接把 Context Share 給別的 Agent 用。我覺得很合理,我們產品不應該只是人類友好,完全可以 Agent 友好。

Founder Park:你們會收集哪些 Context?

趙赫:內部對 Context 收集邊界有些部分沒有確定答案。糾結的主要是交易數據和行為數據,要碰的話涉及甲方要施工,要接到他 Stripe 或應用里。我們不太想碰,因為沒辦法一竿子捅到底。

還有代碼,有些客戶覺得代碼比文檔更好地解釋產品。如果我們連代碼都能讀到,故障分析會更清楚。但這是接受程度的問題。

我們現在是所有跟客戶的外部對話,網頁、郵箱、IM 都會接上去。如果比較信任就裝到內部群,連內部協作對話也能看見,再加上內部文檔。

Founder Park:支撐這套 Context 層的底層技術是什么架構?

趙赫:核心技術叫「知識引擎」。它是一個獨立服務,不依賴主 Agent 把信息推送進來,而是會主動抓取、理解和沉淀 Context。需要調用知識時,系統也不是簡單從向量庫里召回,而是向知識引擎里的 Agent 發起請求,由它判斷該取什么信息、如何取,以及哪些信息可信。

知識引擎的一個關鍵能力,是處理 Context 里的沖突和去重。比如同一個規則,早上有人說是 1 分鐘,下午又更新成 2 分鐘,系統不能把兩條矛盾信息同時保留下來,而要判斷哪一條是最新、有效的。企業里的 Context 本來就是流動的,如果不處理這些變化,AI 拿到的上下文越多,反而越容易出錯。

這套架構和主流 Agent 最大的區別在于「解耦」。我們的 Context 層、知識引擎和調度器都是獨立的微服務,可以分別更新。主 Agent 只負責執行,知識引擎只負責理解、推理和進化,不直接做動作。請求進來后,系統會先由知識引擎判斷是否需要調用 Agent;如果只是群里在慶祝,最好的處理可能就是不說話,而不是啟動完整推理鏈。

另一個關鍵點是「組合搜索」。很多產品把 memory 層等同于 knowledge base,什么問題都走向量召回。但其實「這個人昨天說了什么」這類問題,更適合直接查數據庫、走 SQL;只有需要模糊語義匹配時,才應該走向量召回。知識引擎的價值就在于,它會判斷當前任務該從哪類數據源取信息、用什么方式取,而不是每次都把整個知識庫翻一遍。

Founder Park:Context Layer 跟知識庫、Wiki、企業搜索比,到底多了什么?

趙赫:品類差異,不是程度差異。知識庫、Wiki、企業搜索解決的是「系統知道什么」;Context Layer 解決的是「系統現在該怎么做」。

打個比方:知識告訴你世界上有幾扇門,Context 告訴你哪扇門現在開著、哪扇門關著、你該走哪扇。

具體來說,Context Layer 比傳統知識系統多出四個維度。第一,從客觀知識到帶狀態的理解,不只有 Knowledge Store,還有 User Profile、Flow & Policy、Workspace State 四個 Store 協同組裝。第二,從被動檢索到主動沉淀,知識庫需要人養,Context Layer 在真實任務流中自己長。第三,從信息層到執行層,Glean 幫你找到答案,Lucius 帶著完整上下文直接把事情做了。第四,從靜態知識到狀態機,沒有狀態,AI 只能描述世界;有了狀態,AI 才能參與判斷。

企業真正卡住的不是 AI 知不知道答案,而是 AI 拿到答案之后能不能在具體場景下做出正確的判斷和動作。這就是 Context 要解決的事。

Founder Park:你覺得未來個人的 Context 管理會怎么演變?

趙赫:我甚至在想我們要不要推出一個個人版產品。隨著 Agent 用得多了,個人就有 Context 管理的需求了。大家現在用 OpenAI 或者 Claude,時間長了會發現它模式固定。想重組你的 Context 很困難,本質上你沒有一個 Context 組織層。

更有意思的,沒有 Agent、沒有用 Agent 的人,會去找那些長期用 Agent 的人幫他代為完成任務。比如萬老師,我想用你本地的 OpenClaw 幫我完成一個任務,因為上面有你寫文章的 taste,有你的經驗、有你的 Context。我就愿意貢獻我的 Context 和需求給你,因為你的 Context 能幫到我。

最理想狀態應該是:個人有 Context 管理層,組織也有 Context 管理層。組織是為了把散的東西管在一起為一個大目標走;個人是為了管自己、更好地表達自我。

06未來的組織里,每個人都是「飛行員」

Founder Park:現階段你們預期的是,AI 員工完全等同于人類員工,還是與人類員工互補的關系?

趙赫:我在這個問題上糾結過。我最初的設想是完全取代人。但實際上碰到比如獎勵發放、退款這種問題,我們做不好。機器人做不好的是人能做好的 Trade-off,還有很多隱性的 Context 我們采集不到。比如這個公司發放獎勵,短期有損失但換長期收益,這種判斷我們做不了,不能替他做。

但機器能做好而人做不好的是量化。AI 可以做到第 100 次比第一次做得明顯好很多,因為它能看到前面 99 次的例子。但人記不住,沒有這個量化的辦法。

所以我現在想的最終畫面跟一開始不一樣了。一開始想的是:原來有個崗位是人干的,現在雇個 AI 100% 把人替下來?,F在我想的是,它是一個系統。這個系統進去以后,人和 AI 的關系變成:人接單。你上班就三個任務,這三個任務會告訴你明確的上文 Context、需要做什么。丟給人的是 AI 跟物理世界連接不了的東西。這種系統整體是反脆弱的,把 Trade-off 收到系統里面了。

Founder Park:你們所說的 AI in the Loop 和 Human in the Loop 有什么核心區別?在你看來,最終組織形態會長什么樣?

趙赫:我覺得最終組織形態就是,大部分白領變成監督者。每個人都是飛行員,飛機越來越自動化,飛行員從「駕駛飛機」變成「監控系統、處理異常」。

我認為好的 AI 系統的最終效果應該就是這樣。人的要求會變得兩極分化:要么就是個基礎人類,能接 AI 給我的單、能處理物理事件;要么就是管理者,決定什么樣的生意要做、賦予東西意義。

在這種系統里,人的培訓成本就很低。任務都是 AI 給你明確上下文之后派出來的,甚至不需要勞動合同,我就是臨時過來做 10 個單子然后走了。而且一旦有系統,你做過的單子都有評價體系在里面,你不好好做以后接不到這種單子。

AI 能夠把服務成本降到極低,實現真正的個性化。比如給本地餐廳推銷,你可以直接用 AI 幫他量身定制好菜單發過去,根本不用等他來注冊,直接把結果給他說這已經是你公司的員工了你要不要?400 次免費,用好了你就付錢。這在以前根本不可能。

但它是分階段的,沒有辦法一竿子捅到底。隨著制度完善和人的接受度提升,系統里很多東西會逐步變成次拋的,人要確認的東西越來越少。

07每個人都能 Build 自己的東西」是不現實的

Founder Park:定價策略是怎么考慮的?

趙赫:Lucius 推出了免費版本,助力早期社區做好出海用戶運營。收費按 Action 計價,不管是知識清洗還是 Context 清洗,我們也算成 Action。

三個版本:第一個完全免費,400 個 Action 以下隨便用;最便宜的是 199 美金/月;最貴的目前是 499 美金/月,3000 個 Action,可以 0.15 美金一個 Action 進行增購。

定價是平衡了美國當地各種 BPO 的價格設計的。之后會出現 1500、2000 這種價格的角色,必須有更高級角色出現時才設置。

買傳統客服可能需要自己配工作流、手寫文檔上傳才能開始用。買我們的客服什么都不用干,直接裝進去,安裝即開始,零起手配置。

Founder Park:如果通縮持續、人力價格被壓下來,AI 員工的定價空間會不會被人力價格倒掛?

趙赫:會的。所以要加快向 Context Layer 靠近。如果只賣「替人干活」,人便宜了你就得跟著便宜。但如果賣的是「組織的 Context 積累」,這個東西越用越厚,換不掉,那定價邏輯就不一樣了。

Founder Park:交付結果的產品和增強人類能力的工具,未來誰會更強?

趙赫:最后會分層。目前 AI 服務的 Builder 大概幾千萬,在能享受 AI 生產力提升的群體里面是非常少的一部分人。技術跑得很快,但普通人追不上來,他有自己的生意,沒時間去 Build。所以大部分人只能買結果。

最終的狀態應該是:通用性的東西專門服務有能力構建的 Builder;能交付結果的服務沒有能力構建的大多數人。

用上一時代的例子:我們是做低代碼的,低代碼理論上學會了什么都能 Build。但這樣的產品不影響有贊、微盟上市,也不影響 Shopify、Wix 占大份額。Builder 型工具一直沒有占特別大的份額。

Founder Park:這么說的話,"每個人都能 Build 自己的東西"這個場景是不是太理想化了?

趙赫:太理想。之前有人問我 AI Coding 這么牛了,是不是所有應用都次拋,需要什么就現場生成?這個前提是 AI 有足夠多的常識能輸出最優解。但最優解是 It Depends,要基于你此時此刻的狀態給你一個最優解。

最優解沒有通用解,最優解和唯一解不是一回事。

而且普通人有沒有成本做試錯?讓 AI Build 一個東西,一遍不行兩遍不行十遍不行,有這個時間成本和機會成本嗎?只要進入盈利性的生意,對時間成本容忍度極低。To B 的世界就是:買過來就必須行。

但 To C 不一樣。To C 主要是好玩,Build 的過程就是滿足欲望。當年函子有統計數據,超大比例的應用搭建出來沒有任何實際意義,搭建的過程就是它的意義。大學生是 AI Coding 的主流群體,當年低代碼時就是。做最多的項目是二手交易商城和表白墻,到了 AI Coding 還是這兩個。有意義嗎?沒有。但他很快樂,為快樂付錢就是意義。

有人跟我說「我不玩游戲了,直接用 AI Coding,每天 Build 東西比玩游戲快樂多了」。跟沙盒游戲、我的世界一樣的探索感。但最后發現投到生產里不能用,還是去買了產品。很多人嘴上罵產品簡單,Manus 剛出來大家都說"這東西好簡單我自己也能做",但即便做成那樣子也是很困難的,里面有大量經驗和 Prior。

08Harness 是核心本體和真正壁壘

Founder Park:技術上來看,你們跟 OpenClaw 這類開源框架的本質區別在哪?

趙赫:OpenClaw 解決了一個很重要的問題——讓 AI 能動手。它證明了 Agent 可以連接工具、跑多步驟任務、調用 API。但企業場景里有三件事它解決不了。

第一,多租戶隔離。OpenClaw 是「一個人用一個 Agent」的架構。但我們要同時服務幾十個客戶,每個客戶有自己的知識庫、規則、用戶畫像,數據必須完全隔離。這不是在外面包一層就能解決的,要求從數據模型到上下文組裝到權限控制,全鏈路都按租戶隔離。

第二,企業級治理。OpenClaw 的安全策略寫在 prompt 里,意味著用戶可以通過 prompt injection 繞過去。我們的安全底線是寫在代碼里的,模型根本看不到那層邏輯,不存在繞過的可能。另外企業要的是「什么角色能做什么事、什么情況必須轉人工、誰來負責」,這一整套治理框架,開源框架完全沒有。

第三,被動沉淀 Context 的能力。開源框架的記憶基本是個人級的,記住你喜歡什么格式、上次說了什么。但企業需要的是組織級的 Context 積累:知識盲區自動追蹤、用戶畫像跨會話沉淀、處理模式越用越厚。這不是一個記憶模塊能解決的,它需要知識引擎、用戶畫像系統、狀態機、反饋環路整個閉環跑起來。

一句話總結:OpenClaw 給了你一個很強的發動機。但我們需要造的是一輛能在企業高速公路上合規行駛的車,有安全帶、有保險、有導航、還得記得路。發動機只是其中一個部件,而且它還是可以換的。真正不可替代的是外面那一整套 Harness。

Founder Park:你們是怎么搭建 Harness 的?

趙赫:結合我們的實踐,Harness 至少包含四層東西。

第一,上下文組裝,誰在問、問的是什么、這個人之前經歷了什么、公司的規矩是什么,全靠 Harness 在調用 LLM 之前組裝好塞給它。

第二,行為約束,哪些話絕對不能說、哪些情況必須轉人工,這一層不是靠 prompt 實現的,是代碼級強制執行的。

第三,狀態管理和任務調度,模型是無狀態的,但企業場景里的任務有連續性,Harness 負責維護這些狀態。

第四,可觀測性和評估,模型做了什么決策、調了哪些工具、回復質量怎么樣,全要被記錄,可追溯、可審計、可改進。

對 Lucius 來說,Harness 不是一個附加功能,它就是我們產品的核心本體。LLM 是可以換的,Claude 換 GPT,用戶無感,但 Harness 換不了,因為里面沉淀的是對企業場景的理解、對用戶行為的建模、對治理邊界的定義。這些才是真正的壁壘。

09最怕的不是跑不夠快,而是跑錯了

Founder Park:團隊的壁壘是什么?

趙赫:最核心是工程能力。怎么保證在復雜的分布式交付情況下的交付質量。競品想學的話需要很長時間,領頭的人底子必須有大型系統 Infra 構建經驗。需求誰都看見了,但沒人構建,本質上是大型系統構建的工程管理難度不低。

另外一個軟性的東西是「示能」,最近紅杉有個分享提到的概念叫「示能」(Affordance),就是做出來的東西別人一看就知道干什么的、怎么用。產品設計上能不能讓人一看就知道怎么用,這是一種很難復制的能力。

最傳統的說法是數據和品牌,只有這兩個能跨周期。采集數據、消費數據的閉環必須順暢,市占率推動速度要快。

Founder Park:如果 Discord 或 Slack 官方下場,直接內置類似 Lucius 的 AI 員工,你們怎么辦?

趙赫:Lucius 解決的是信息散落的問題,它要做我這個層,也得支持多平臺。聚水潭不害怕電商自己的 ERP,它存在本身就是因為有多平臺和多店鋪以及多倉庫的管理,平臺方的 ERP 很難撼動它的位置。單一平臺做自己的 AI 也一樣,你的 Context 不可能只在一個平臺上。

Founder Park:會擔心你們在模型公司的主干道上嗎?

趙赫:模型現在做的記憶層主要管理用戶跟 AI 之間的 Conversation,不是業務流轉中的狀態數據。模型確實在轉向 To B,OpenAI 和 Anthropic 跟 PE 公司成立合資公司,但走的是 FDE 路線、塔尖的 KA 客戶。

用朱嘯虎的話說:這種臟活他們不愿意做,影響估值。從最底層踩碎片做清洗,這個活又臟又累。模型廠合資搞 FDE,本質也是為了擴大 API 的銷售量。Context 層能幫模型進入之前進不去的最后一公里場景,我們可以幫模型更下沉。

Founder Park:你覺得你們是這個賽道的引領者嗎?

趙赫:在 Context 層的沉淀和清洗這一塊當下絕對算。但引領者能保持的周期越來越短了,一旦我們 PR 了,出現類似產品的周期就可以倒計時了。

最怕的不是跑不夠快,而是跑錯了,一步踩空三個月身位就沒了。下一個角色選錯了、Context 方向不對,市占率就被趕超。

正確的邏輯是:把 Context Layer 采集和消費做好的最小場景,但夠普及、速度快。切進來拿到 Context 了,可以慢慢加功能。先把信任構建起來,他信你,才敢把 Context 放你這。

Founder Park:你今年會焦慮什么?

趙赫:團隊跑的速度上有些焦慮。最焦慮的問題是消費者期待過高,市場被各種 AI 產品挑動得很高,有人認為買個 AI 員工下個月就可以裁員了,這種不正確的期待需要有教育成本。

團隊速度方面:我們推出來的已經是內部第四版。每次版本切換做遷移很頭疼,測試工程量幾何倍增長,系統一變測過的都要重新測。犯過的最大的錯就是沒更早做 Test Infra。

另外一個點是現在招來的工程師比較浮躁,AI Coding 賦予了很大能力后想做大東西,讓他蹲下來打磨工程化的東西就沒耐心。每次看到 OpenClaw 或 Hermes 出來,團隊也會有情緒,擔心被吃掉市場。但我個人戰略定位比較穩,不會跳來跳去。

還有代碼 Review 比以前更難,代碼產出快了,但工程化組合出結果的速度沒有預想那么快。提交上來的 PR 還是要人審,一個功能四五小時做完,測試加推上去可能要兩周。

Founder Park:如果兩年后這個事沒做成,你覺得是什么原因?

趙赫:應該是市占率滲透速度不夠快。商業化增長速度不夠快。


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