Acquire在5月19日宣布,《秋葉原之旅》系列迎來15周年紀念,同時全球累計銷量突破100萬份。這個數(shù)字放在3A大作里可能不算亮眼,但要知道這是個主打"撕衣服打吸血鬼"的偏門IP,能活這么久本身就挺魔幻的。
初代《秋葉原之旅》發(fā)售于2011年5月19日,平臺是PSP。游戲設定在真實的秋葉原街道,玩家要對付一種叫"陰妖子"的吸血鬼怪物。核心玩法很直白:攻擊敵人把他們的衣服撕掉,讓陽光直接照射皮膚就能消滅。這套系統(tǒng)在當年確實讓人眼前一亮,國內(nèi)外都積累了一批忠實玩家。
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2013年11月7日,正統(tǒng)續(xù)作《秋葉原之旅2》發(fā)售。劇情換成了主角被改造成人造陰妖子的設定,后續(xù)陸續(xù)登陸了PS4和Steam。2023年,系列推出了最新作《秋葉原之旅2 導演剪輯版》,追加了全新劇情線,補完了之前沒講過的"人類與陰妖子的糾葛"這條線,算是給老玩家一個交代。
目前Steam上兩款作品都在打折。《秋葉原之旅:Hellbound & Debriefed》沒有中文,豪華版現(xiàn)價32.40元;《秋葉原之旅2:Undead & Undressed》支持中文,現(xiàn)價28元。價格確實不貴,但買之前得想清楚——沒中文的那款對國內(nèi)玩家來說門檻不低。
說實話,這個系列能撐15年挺反常識的。它的核心賣點"脫衣戰(zhàn)斗"從一開始就是個爭議設計,題材小眾、玩法單一,畫面和技術(shù)力也從來不是強項。但Acquire似乎找到了自己的生存節(jié)奏:不做大投入,專注服務核心粉絲,隔幾年出個強化版維持存在感。
100萬銷量里有多少是打折貢獻的,官方?jīng)]細說。不過從這個系列的運營軌跡來看,它更像是個"活著就行"的長期項目,而不是要沖什么商業(yè)高峰。在日系中小廠商越來越難獨立的今天,這種活法本身可能就是答案。
至于值不值得入坑——如果你對這種無厘頭風格感興趣,28元的《秋葉原之旅2》導演剪輯版算是低成本試錯的選擇。但別期待什么深度,這游戲從誕生起就沒打算正經(jīng)。
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