Embark Studios 今天扔了個不大不小的消息:旗下的 PvEvP 射擊游戲《Arc Raiders》要從 5 月 19 號開始接入 Denuvo 反作弊系統。官方說法是"先在有限玩家群體中測試,后續視情況擴大范圍"。
這事有意思的地方在于,Embark 特意強調了兩點:不用 Denuvo 的 DRM 加密,以及"正在努力確保對性能的影響降到最低"。
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玩過幾年 PC 游戲的老哥應該都懂,Denuvo 這名字在游戲圈算是自帶爭議體質。一方面它確實能幫廠商抓外掛、防作弊;另一方面,不少玩家對它的性能開銷頗有微詞——有些游戲加了 Denuvo 之后幀數波動、加載變慢的案例,社區里能翻出不少。Embark 這次把"性能影響"單獨拎出來說,顯然是吃過見過的。
不過他們也不是頭一回用這玩意了。去年《The Finals》上線 Denuvo 反作弊的時候,Embark 說是"positive rollout"(積極推廣),這次直接照搬到了《Arc Raiders》身上。再加上他們原本就有的 Anybrain 反作弊系統,等于是雙層防護了。
說實話,我對反作弊技術本身沒什么執念,但"有限玩家池→監控→擴大"這個漸進式 rollout 的路子,倒是比一刀切聰明些。至少給玩家留了反饋窗口,也給開發組留了退路。
當然,今天補丁的內容不止反作弊這一件事。
新 NPC 叫 Ermal,身份是"Nomadic Envoy"(游牧使者),25 級以上的玩家才能跟他打交道。功能定位很實在:收你多余的材料和武器,換倉庫擴容、探險保險庫權限,還有每周輪換的 cosmetics、藍圖、raider 代幣之類的。說白了就是個高級資源回收站,給中后期玩家清庫存用的。
新武器更有意思。Rascal,榴彈發射器,官方描述是"輕便、緊湊、好攜帶",但話鋒一轉又補了句"despite its...quirks"(盡管有些……怪癖)。具體什么怪癖呢?裝填慢,彈道有點飄。優點是當副武器用不占地方,想打 Arc 敵人又不想背 Hullcracker 那種重家伙的時候,Rascal 算是個折中選擇。
這個"quirks"的措辭讓我愣了一下——通常開發商寫武器介紹都是"威力巨大""改變戰局"這種路數,Embark 倒是挺坦誠,直接把缺點也擺出來了。不知道是自信還是擺爛,反正觀感上比硬吹舒服點。
另外這個補丁還加了 sideburns(連鬢胡子), Victorian gentleman 風格,跑圖的時候可以假裝自己是 19 世紀跑出來搞爆炸藝術的。這種細枝末節的外觀更新,說明美術組還有余力整活,游戲沒到死氣沉沉的地步。
Bug 修復和平衡調整也有一堆,具體數值去官方 patch notes 翻吧,這里不展開了。
把時間線拉長一點看,這次更新其實是 Embark 之前那個"半年一次大版本"節奏的一部分。他們今年早些時候宣布過,要把《Arc Raiders》的更新策略從頻繁小修小補,改成半年一次的 major expansions。今天的補丁算是過渡期的 filler content,體量不大,但信號明確:游戲還在運營,反作弊在加強,內容在慢慢填。
至于 Denuvo 這事最后會不會翻車,現在下判斷還早。性能影響到底多小,玩家社區的反饋比官方聲明更真實。但至少 Embark 把"不用 DRM"和" minimize performance impact"寫進了公告,算是提前給自己劃了條紅線——真要是上線之后幀數暴跌,這波承諾就是現成的靶子。
我個人觀望態度。反作弊是必要的,但執行層面能不能讓玩家買賬,5 月 19 號之后見分曉。
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