你的孩子可能在玩一個"精心設計"的游戲——不是游戲本身,而是被設計的上癮機制。
美國多個兒童安全組織近日向聯邦貿易委員會提交投訴,指控Roblox用三招"套牢"未成年人:虛擬貨幣讓人不斷充值、成癮性設計讓人停不下來、聊天系統更讓 predators 有機可乘。
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Roblox號稱"兒童版元宇宙",月活用戶過億,八成是16歲以下孩子。投訴書里的一個詞很刺眼:"exploits"——剝削。
這不是技術問題,是選擇問題。當一款產品把孩子的脆弱當成變現工具,平臺賺的每一分錢,都沾著家長的眼淚。
FTC會不會動手?全球家長都在等一個答案。
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