孩子為了融入同學(xué)圈子,不得不往游戲里充錢——這不是某個(gè)家長(zhǎng)的吐槽,而是美國(guó)兩大兒童安全組織向聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)遞交的正式指控。
據(jù)彭博社報(bào)道,"國(guó)家性剝削中心"與"公平競(jìng)賽"近日聯(lián)名致信FTC,要求對(duì)Roblox展開(kāi)調(diào)查。信中指出,這款青少年聚集的游戲平臺(tái)涉嫌利用"成癮性誘導(dǎo)設(shè)計(jì)",強(qiáng)迫未成年人過(guò)度消費(fèi)。
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具體手段包括:刻意模糊法幣與平臺(tái)虛擬貨幣"Roblox幣"的兌換比例,讓孩子看不清道具真實(shí)價(jià)格;營(yíng)造"虛假稀缺感";濫用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制榨取青少年的時(shí)間與金錢。更棘手的是,平臺(tái)上大量游戲由第三方開(kāi)發(fā),而平臺(tái)機(jī)制被指變相鼓勵(lì)這些開(kāi)發(fā)者從內(nèi)部經(jīng)濟(jì)中變現(xiàn)牟利。
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聯(lián)名信中引用年輕玩家的原話:"為了融入社交圈,唯有被迫購(gòu)買和消費(fèi)Roblox幣。"
Roblox發(fā)言人對(duì)此堅(jiān)決否認(rèn),回應(yīng)稱平臺(tái)初衷是提供積極健康的社交體驗(yàn),而非追求短期留存,并稱已建立完善的安全防護(hù)機(jī)制與創(chuàng)作者合規(guī)政策。
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數(shù)據(jù)顯示,在Roblox通過(guò)年齡驗(yàn)證的用戶中,35%低于13歲。平臺(tái)確實(shí)提供了家長(zhǎng)控制工具:拉黑特定游戲、內(nèi)容分級(jí)過(guò)濾、限制社交互動(dòng)、設(shè)置月消費(fèi)上限與娛樂(lè)時(shí)長(zhǎng)。但兩個(gè)組織認(rèn)為這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,他們還抨擊Roblox在兒童安全保障上存在"虛假宣傳"——這一問(wèn)題此前已引發(fā)多起地方法律訴訟。
"公平競(jìng)賽"主攻限制電子屏幕時(shí)間,"國(guó)家性剝削中心"則長(zhǎng)期致力于取締網(wǎng)絡(luò)色情與性交易。兩家背景迥異的組織此次聯(lián)手,將矛頭對(duì)準(zhǔn)同一靶心:當(dāng)社交壓力與游戲經(jīng)濟(jì)捆綁,未成年人的錢包誰(shuí)來(lái)守?
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