去年剛官宣的《龍與地下城》單機(jī)大作,還沒等到更多消息就胎死腹中。彭博社報(bào)道稱,威世智已取消與《星球大戰(zhàn)絕地》系列導(dǎo)演Stig Asmussen合作的項(xiàng)目,距離公開立項(xiàng)尚不足一年。
Asmussen于2023年離開重生娛樂后創(chuàng)立新工作室Giant Skull,這款被砍的D&D游戲是其首個(gè)公開項(xiàng)目。他此前曾用"沉浸式敘事""英雄式戰(zhàn)斗""暢快的移動(dòng)體驗(yàn)"三個(gè)關(guān)鍵詞描述創(chuàng)作愿景,如今這些構(gòu)想已無落地可能。
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威世智發(fā)言人向彭博社確認(rèn)了取消決定:"我們在開發(fā)的每個(gè)階段都會(huì)評(píng)估概念。雖然決定不繼續(xù)推進(jìn)Giant Skull的早期方案,但我們非常尊重Stig Asmussen及其團(tuán)隊(duì),并珍視雙方持續(xù)的合作關(guān)系。"據(jù)彭博社消息,威世智仍在接收該工作室的其他提案,Asmussen本人也表示正與其他公司洽談發(fā)行合作,稱"Giant Skull目前狀況良好"。
這款游戲的夭折或許與內(nèi)部撞車有關(guān)。威世智旗下 Invoke 工作室正在開發(fā)另一款D&D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Warlock》,題材風(fēng)格與Giant Skull項(xiàng)目高度重合。Invoke正是2021年口碑崩壞的《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》開發(fā)商Tuque Games的重組更名,后者去年宣傳《Warlock》時(shí)極力撇清與前作的關(guān)系,強(qiáng)調(diào)由全新團(tuán)隊(duì)操刀。此外,威世智自有工作室Archetype Entertainment正在開發(fā)類《質(zhì)量效應(yīng)》的科幻RPG《Exodus》,兩款作品均定于2027年發(fā)售。
這些布局承載著孩之寶的十億美元游戲野心。這家玩具巨頭希望通過威世智建立自研游戲業(yè)務(wù),突破《萬智牌:競技場》和《博德之門3》等外部合作的局限。但2021年《黑暗聯(lián)盟》的慘敗已是一次重挫,如今Asmussen項(xiàng)目的夭折再度暴露其戰(zhàn)略執(zhí)行的坎坷。這位曾打造《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》與《幸存者》的資深導(dǎo)演,最終未能將自己的D&D冒險(xiǎn)帶入現(xiàn)實(shí)。
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