爆火搜打撤科幻射擊游戲《Arc Raiders》官方今天發(fā)布最新部落格,再次解釋了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲中的匹配系統(tǒng)改善規(guī)劃,強(qiáng)調(diào)游戲的匹配系統(tǒng)始終堅(jiān)持公平性(Fairness)與趣味性(Enjoyment)兩大核心原則。
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·開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示本作自發(fā)售以來(lái),始終聆聽玩家的意見,不斷的在改善游戲的匹配系統(tǒng),而且圍繞著兩大核心原則展開,具體項(xiàng)目既包括讓盡可能同等人數(shù)的隊(duì)伍匹配,又保證讓偏于喜歡同種類型玩法的玩家匹配等。
·其中玩家容易誤解的項(xiàng)目,關(guān)于玩家偏好類型的判定并不是根據(jù)是否好戰(zhàn)來(lái)絕對(duì)判定,而是反映了一段時(shí)期的平均表現(xiàn),畢竟每位玩家的戰(zhàn)斗欲望并不是一成不變的。
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·另外,一項(xiàng)重要的指標(biāo)就是玩家是屬于自衛(wèi)戰(zhàn)斗還是率先發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗的,游戲設(shè)計(jì)中加入了這項(xiàng)數(shù)據(jù)的追蹤設(shè)定,由此綜合判斷玩家屬于溫和自衛(wèi)派還是好戰(zhàn)殺戮派。
·最后,團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),一次兩次的率先射擊或者擊殺行為并不會(huì)被歸入好戰(zhàn)派,游戲的匹配系統(tǒng)是根據(jù)過(guò)往經(jīng)歷來(lái)綜合判定,玩家們需要保持長(zhǎng)期的平衡心態(tài)游戲即可。
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