今天刷到一條消息,我愣了一下——《逸劍風(fēng)云決》Switch 2和Switch版定檔2027年1月21日,距離PC原版發(fā)售差不多整整四年。這時(shí)間跨度,夠一個(gè)大學(xué)生從入學(xué)到畢業(yè)了。
先說(shuō)清楚這事:Clouded Leopard Entertainment和The Swordman Studio去年11月就宣布要上NS平臺(tái),當(dāng)時(shí)只說(shuō)2026年見(jiàn)。結(jié)果拖到今年5月20日才給準(zhǔn)話,直接跳到2027年。同步發(fā)售的還有"其他主機(jī)版本",估計(jì)PS和Xbox玩家也得一起等著。
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這游戲本身是3D像素武俠RPG,PC版口碑還行。NS版打包了兩個(gè)DLC:《Mount Pack: The Supreme Steed》和《Immortal Trails Across the Blue Sea》,另外追加了日語(yǔ)、中文語(yǔ)音,以及日語(yǔ)、韓語(yǔ)字幕。對(duì)多語(yǔ)言支持有需求的玩家,這算是加分項(xiàng)。
劇情設(shè)定挺經(jīng)典的武俠開(kāi)局:年輕劍客卷入沖突重傷瀕死,撿回一條命后踏上習(xí)武之路,在開(kāi)放江湖里闖出自己的名堂。這種"廢柴開(kāi)局逆襲"的套路,老武俠迷應(yīng)該很熟悉。
但說(shuō)實(shí)話,2027年1月這個(gè)節(jié)點(diǎn)有點(diǎn)微妙。Switch 2本身2025年才發(fā)售,到2027年已經(jīng)算是主機(jī)生涯中期了。一款2023年的PC游戲,移植過(guò)去賣多少錢、畫面能優(yōu)化到什么程度,現(xiàn)在都還沒(méi)個(gè)準(zhǔn)信。原版是像素風(fēng),理論上不吃配置,但NS的機(jī)能懂的都懂,幀數(shù)能不能穩(wěn)得住是個(gè)問(wèn)號(hào)。
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四年移植周期在游戲圈不算最長(zhǎng),但考慮到這游戲PC版沒(méi)有大規(guī)模技術(shù)難題需要攻克,拖這么久更像是排期或者資源協(xié)調(diào)的問(wèn)題。Switch 2的首發(fā)陣容目前看不算爆炸,第三方廠商似乎都在觀望,這款武俠RPG能不能填補(bǔ)一點(diǎn)中文玩家的需求空白,還得看最終定價(jià)。
對(duì)我這種PC版已經(jīng)通關(guān)的玩家來(lái)說(shuō),NS版的吸引力主要在便攜和DLC整合。但沒(méi)玩過(guò)的人可能要算一筆賬:2027年花全價(jià)買一款四年前的游戲,值不值?尤其是如果屆時(shí)Steam還在打折的話。
廠商沒(méi)公布價(jià)格,這是現(xiàn)在最大的信息缺口。參考同類移植作品的定價(jià)策略,估計(jì)不會(huì)低于200塊。要是敢定298甚至更高,評(píng)論區(qū)估計(jì)要熱鬧了。
總之,定檔是好事,至少?zèng)]取消。但2027年1月這個(gè)日子,讓"等等黨"還得再等一年半。武俠游戲這幾年出了不少,到那時(shí)候《逸劍風(fēng)云決》還能不能打,是個(gè)未知數(shù)。
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