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“再等一等,大的會來的。”
5月20日晚,2026年網易游戲520線上發布會落下帷幕。
今年的主題是“熱愛100%加載”,官方公布了超過40款產品的最新動態。
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嚴格來說,今年發布會上未上線的新品僅有4款。
備受外界期待的《無限大》《歸唐》《極限戰場》等產品并沒有出現。
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這更像是網易的一次主動戰略收縮:不再追求火力全開式的堆料,而是將資源向更確定的方向聚攏,交出了一份階段性的答卷。
對于等待已久的玩家而言,這場發布會究竟給出了什么?
四款新品,四重使命
盡管新品數量不多,但這4款游戲各自承載的戰略意圖相當明確。
《遺忘之海》是此次發布會的頭牌。
這款由《第五人格》Joker工作室研發的開放世界RPG,確認將于5月22日開啟前瞻直播,5月28日啟動“破曉號測試”。
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據網易財報電話會透露,該作計劃于今年Q3正式上線。管理層曾在財報中明確提及:“對這款產品非常有信心,有望打造成成功的頭部游戲。”
其木偶戲風格的美術、結合隨機循環與CRPG骰子機制以及搜打撤式航海探索的玩法,構成了相對鮮明的市場差異化特征。
目前來看,游戲全平臺預約量已突破2200萬,這也印證了外界對它的高期待。
最具戲劇性的當屬《萬民長歌:三國》。
這款產品在去年測試后一度被傳項目解散,卻在本次發布會上成功“復活”。
這是一款買斷制的單機歷史戰爭策略游戲。時隔一年回歸后,產品新增了AI編輯器與沙盒模式,允許玩家自由編輯地圖、劇本與武將。這不僅是《萬民長歌:三國》的重生,更意味著網易在單機大戰略賽道上并未放棄嘗試。
加上《歸唐》和《劍心雕龍》仍在孵化中,網易正在向過去涉足較少的領域邁出試探性的一步。
《星繪友晴天》和《山海奇旅》則構成了生活模擬賽道的雙保險。
《星繪友晴天》由雷火UX用戶體驗中心研發,PC先行版已于4月底上線。發布會上宣布將于5月21日開啟與《喜羊羊與灰太狼》的聯動。
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該作發定位接近“動森like+派對”的復合型產品,內置超100款迷你游戲,想要以這種“白天種地、晚上開趴”的模式差異化切入市場。
《山海奇旅》前身為《代號:奇旅》,2024年科隆游戲展首曝,去年3月已獲版號。開發進度顯示已達90%-100%,本次發布會以一本“浮夢島上島日志”的形式亮相,預告6月將有大事宣布。
這很可能意味著游戲的首次測試即將到來。作為一款治愈向浮空島生活模擬產品,《山海奇旅》或許是網易在情緒價值與低壓力社交品類中的重要落子。
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值得一提的是,本次發布會末尾還出現了《戰意:三國》的全新賽季。雖然它并非嚴格意義的新品,但作為不鳴工作室自研引擎打造的三國大戰場PVP游戲,它的登場也讓三國題材愛好者眼前一亮。
老將撐場,基石穩固
這次相對值得關注的,是超過30款已上線產品的厚重陣容。
這些老產品的長線運營能力,形成了網易當下最堅固的護城河。
夢幻西游IP無疑是其中的核心底盤。
電腦版攜手敦煌文旅推出全新520錦衣祥瑞與九色鹿輦車型祥瑞;手游版上線了“輪回境”摸金奪寶玩法,在回合制框架內開拓了全新的策略奪寶體驗;網頁版則在六周年慶帶來了聯動特殊伙伴關羽。
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逆水寒系列在發布會上同樣動作不小。
端游首次同步推出兩大新流派;手游在三周年之際正式更名為《逆水寒:新世界》,宣布引入搜打撤玩法與“萬物出金”的珍玩系統。這是逆水寒從“會呼吸的江湖”向“怎么玩都能出貨”方向做出的二次突破,也是網易試圖給開放世界MMO尋找全新答案的一次嘗試。
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在全球化產品維度,網易同樣交出不錯的成績單。
《漫威爭鋒》第八賽季已于5月15日開啟,全球電競賽事“漫威爭鋒燃系列賽”正有序推進,配合暑期《蜘蛛俠4》與《復仇者聯盟5》的上映,這款產品有望進一步擴大影響力。《永劫無間》端手游公布了與《鎧甲勇士》的第二期聯動,并上線PVE競速玩法。
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《燕云十六聲》是此次發布會上另一大亮點。海外上線后玩家數已突破1500萬,本次520正式預告伙伴系統即將于5月29日上線。首批伙伴包括四只貓和三只鵝,這既豐富了開放世界的探索體驗,也為玩家提供更富人情味的江湖陪伴。
此外,《率土之濱》帶來了十萬人同服邀請賽與全新社交對戰卡牌玩法“率土殺”;《光·遇》迎來七周年慶典;《陰陽師》在十周年臨近之際公布了大量預熱內容與vsinger聯動。這些“老將”不僅依然能打,且在2025-2026年間先后創下多項歷史新高。正是它們撐起了網易龐大且穩定的基本盤。
再等等,大的會來的
當然,發布會后玩家關注最多的,并不完全是那些登臺的產品。
《無限大》沒有來。
這款自2023年首曝就被視為網易下一代戰略級產品的二次元都市開放世界游戲,至今仍未開啟首次對外測試。由于游戲目標是全球同步發行,覆蓋PC、手機、主機全平臺,其在國內市場的謹慎沉默,或許更多是為了對齊全球宣發節奏。
《歸唐》也沒有來。
由雷火負責人胡志鵬親自擔任制作人的這款歷史題材作品,自去年首曝高燃PV后便進入長達一年的蟄伏期。不過該作已出現在夏日游戲節官方預告片中,預計很快將有新物料公開。
此外,《極限戰場》《劍心雕龍》《風華決戰》《妖妖棋》等產品也依然潛伏在水面之下。
海外布局方面,網易今年也經歷了頗為明顯的收縮。《漫威秘法狂潮》于5月19日關服,《無主星淵》《頭號追擊》先后全球停運。隨著UE5等工具技術平權,國內研發團隊正愈發生猛地競爭,網易海外調整的節奏并不算意外。
縱觀整場發布會,今年的網易520呈現出一個新品“小年”,但并非空轉的蟄伏。
從“廣撒網”到聚焦確定性,網易的態度正在發生明確轉變。當下的網易放棄了過去大干快上的思路,向優勢項目集中資源。
對于具備長青潛質的新項目,卻會果斷下重注,加大投入。
這屆520,網易并沒有給玩家一場情緒噴張的狂歡。沒有首曝,沒有“王炸”,但登臺的產品無一不指向更高的完成度與更明確的商業化路徑。
而臺下,《無限大》《歸唐》等尚未亮明的底牌,仍代表著網易在游戲設計與制作層面對于天花板的追逐。
今年的520,網易給到玩家的,更多的是耐心,以及期待。
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