Warhammer Skulls 年度發布會又雙叒來了。作為戰錘游戲圈的固定節目,今年照例堆滿了干貨——從《Space Marine 2》到《Darktide》,該來的都來了。
IGN 新聞總監 Wesley Yin-Poole 在現場盯完全程,我們按時間線幫你捋一遍重點。
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開場先放了個大招。《Space Marine 2》新實機演示,泰倫蟲群的密度比上次又翻了一倍,幀數看著還算穩。發售日沒跳,還是之前定的檔期,這點算良心。
《Darktide》那邊公布了新職業,具體技能組沒全透,但預告片里那把鏈鋸劍的音效明顯重做了,打擊感在線。老玩家估計要回坑刷兩把。
中段插了幾個手游和獨立項目,其中一款戰錘40K背景的回合制策略游戲畫面意外地干凈,不是那種油膩的3D,有點《XCOM》的味道。名字沒記住,但Steam頁面已經能搜到了。
壓軸環節留給了全新IP——不是現有作品的DLC,是原創戰錘世界觀新作。類型沒明說,從概念圖看像是開放世界,載具戰+近戰混著來。只有一張圖,其他全靠猜。
整場發布會大概一小時,信息量密度中等,沒有那種"全場起立"的核彈級消息,但每個項目都在穩步推進。對于戰錘粉來說,夠撐到明年了。
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