5月27日,Bethesda給主機玩家整了個大的——輻射4的MOD存儲空間要擴容了,而且是"從1GB干到100GB"這種級別的跳躍。
官方公告寫得挺直接:Xbox Series X/S的Creations存儲空間將支持擴展到100GB,PS4、PS5和Xbox One則從原來的1GB或2GB統一提升到約15GB。用他們自己的話說,這叫"significant increase"——確實,對老主機來說這是15倍,對新Xbox來說這是100倍,怎么算都夠"significant"了。
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這事有意思的點在于,Bethesda專門提了一嘴存檔問題。如果你的存檔日期早于2025年11月10日,這次更新"are expected to be impacted"。翻譯成人話就是:老存檔可能會出幺蛾子。解決辦法也給了——新建個存檔繼續玩就行。我查了一下,他們官網確實有教程教你怎么操作,不算特別麻煩,但對那種"一個檔玩五年"的廢土老冰棍來說,多少有點膈應。
擴容的時機也挺耐人尋味。輻射4都發售多少年了,2015年的游戲,現在才想起來給主機玩家松綁MOD空間?一方面當然是Creations平臺這幾年內容越堆越多,玩家抱怨1GB根本不夠塞牙縫;另一方面,輻射真人劇第二季快上了,Bethesda顯然想趁這波熱度把老游戲再烘一烘。100GB什么概念,夠你把N網熱門MOD掃一遍還有剩,"larger, more ambitious Creations"這種官方話術,潛臺詞就是"以前嫌大的MOD現在隨便裝"。
不過主機MOD生態和PC終究是兩回事。PC玩家早就習慣了動輒幾十GB的4K材質包和大型任務MOD,主機這邊一直被存儲空間和性能天花板卡著脖子。這次擴容算是Bethesda難得對主機玩家示好,但15GB到100GB這個跨度,老主機和新主機差這么多,擺明了是在推你升級設備——Xbox One玩家看了眼Series X的100GB,再看看自己的15GB,心情大概挺復雜的。
說回游戲本身,如果你確實很久沒回廢土了,這游戲現在和首發版已經不是一個東西。Creations平臺這些年塞了不少官方和第三方內容進去,從武器皮膚到完整任務線都有,雖然質量參差不齊,但免費和付費的加起來數量可觀。這次擴容之后,主機玩家終于能體驗一把"裝MOD裝到硬盤報警"的PC式快樂了——雖然100GB對Series X來說其實也不算太夸張,畢竟現在一個COD更新包都能干到100多GB。
最后提醒一下,5月27日更新當天記得備份存檔,尤其是那種幾百小時的傳奇檔。Bethesda的更新履歷……懂的都懂,說"expected to be impacted"已經是相當委婉的預警了。新存檔開局,老冰棍變新冰棍,廢土還是那個廢土,只是這次你的MOD列表終于可以拉長了。
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