去年11月就該上的更新,拖到下周才落地——Bethesda終于確認,《輻射4》主機版的mod存儲空間擴容要來了。5月27日,Xbox和PlayStation玩家能下載的"創(chuàng)作"(Creations)內(nèi)容上限,將從現(xiàn)在的2GB直接拉滿到100GB(Xbox Series X|S)或15GB(其他主機)。
這個數(shù)字得拆開看。Xbox Series X|S用戶最爽:2GB→100GB,翻了50倍。Xbox One、PS5、PS4玩家則是1-2GB→15GB,提升幅度小很多。Bethesda在公告里解釋得很直接——"舊世代主機和索尼的限制"導致這些平臺拿不到完整擴容。換句話說,索尼那邊有自己的規(guī)矩,老機器硬件也扛不住。
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6個月的延遲原因是"技術(shù)問題"。去年11月Bethesda原本計劃同步推送,結(jié)果臨時跳票,之后幾個月幾乎沉默,只偶爾確認"還在做"。直到5月20日的社交媒體帖子,才給出確切日期:"我們很高興宣布《輻射4》創(chuàng)作內(nèi)容存儲擴展將于5月27日登陸主機。主機玩家很快將有更多空間下載內(nèi)容,包括更大、更有野心的創(chuàng)作。"
對不用mod的玩家,這次更新等于沒發(fā)生。但對主機mod黨來說,這幾乎是換了個游戲。
15GB已經(jīng)能塞不少東西:高清材質(zhì)包、武器裝甲替換、小型任務線、玩法調(diào)整mod,基本隨便組合。100GB更夸張——Xbox Series X|S用戶終于能拼出接近PC級別的mod列表,畫質(zhì)增強mod隨便上,完事還剩大把空間塞其他內(nèi)容。唯一夠不著的是依賴PC獨占工具"Fallout 4 Script Extender"的高級項目,但除此之外,主機和PC的mod體驗差距被大幅抹平。
不過有個實打?qū)嵉目樱焊聲蹇宅F(xiàn)有mod加載順序。
Bethesda專門發(fā)了篇文章教玩家怎么備份。操作流程不復雜——進《輻射4》的Creations菜單,找到加載順序管理,保存當前配置,更新完再恢復。但要是沒提前存,幾百個mod的排序就得手動重來。對mod列表復雜的玩家,這足夠讓人頭皮發(fā)麻。
從玩家視角看,這次擴容來得晚,但總算來了。PC玩家用mod改造《輻射4》快十年,主機黨一直被存儲空間卡脖子——2GB能干嘛?一個高清材質(zhì)包就占掉大半,想同時玩幾個大型mod得反復取舍。現(xiàn)在至少Xbox Series X|S用戶不用做選擇題了。
Bethesda沒提這次更新會不會是最后一次主機版大改動。考慮到《輻射4》是2015年的游戲,2026年還在推功能更新,本身已經(jīng)挺意外。至于15GB對PS5和Xbox One夠不夠用——看你怎么玩。輕度mod玩家綽綽有余,想堆幾十個大型mod的,可能還是得精打細算。
5月27日,記得先備份再更新。
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