刷到《Punch Lunch: Foodtruck Fighter》這個預告片的時候,我愣了一下——做飯和格斗放一塊,這什么神仙組合?
簡單說,這是個烹飪+清版動作的街機游戲。你在街頭一邊揍敵人,一邊還得掐著點給自己喂飯回血。不是那種"打完架坐下來吃頓好的",是邊打邊吃、邊吃邊打,餓死在半道上算你輸。
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幾個關鍵信息列一下:
? 開發商是 3R Games,獨游團隊
? 平臺確定 PC(Steam),發售日只寫了"coming soon"
? Demo 現在已經能下了,想試的直接去 Steam
這設定讓我想起以前街機廳那些"既要又要"的老游戲——操作不難,但手忙腳亂是真的。你剛想連招,血條紅了,趕緊掏漢堡;吃完發現被小怪圍了,又得翻滾跑路。節奏把控不好就是人沒吃飽,架也沒打贏。
不過說實話,"做飯"這個元素在獨游里已經被玩出花了,《胡鬧廚房》《速速上菜》都是前輩。這作的區別是把生存壓力直接綁在戰斗里,不是后勤模擬,是剛需。餓肚子=掉血,吃不上=暴斃,很直白,也很街機。
Demo 免費,好奇的可以自己去品品。我就一個建議:別在飯點玩,容易越打越餓。
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