戰錘IP又整新活了,這次主角居然是斯卡文鼠人?Dotemu和Old Skull Games剛公布的《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》,直接把一個鬼鬼祟祟的鼠人刺客塞進了2D動作平臺游戲里。我第一反應是:這畫風對勁嗎?
但看完預告片,好像還真有點東西。游戲講的是"Escape, Kill, Ascend and Become a Deathmaster"——逃跑、殺戮、晉升、成為死亡大師。沒有拯救世界,沒有光榮使命,就是一個底層鼠人靠陰招往上爬的故事。這種反英雄套路在戰錘游戲里不算多見,畢竟大家更熟悉的是金甲騎士和綠皮獸人互砍。
![]()
平臺方面倒是給得挺全:PC(Steam)、Xbox Series X|S、Switch 2、PS5都安排上了,發售窗口定在2027年。沒有具體月份,也沒有價格,就一句"2027年見"。
玩法關鍵詞是"sneaky & brutal"——潛行+殘暴。Old Skull Games之前做過什么我一時想不起來,但Dotemu倒是熟面孔,《忍者神龜:施萊德的復仇》和《怒之鐵拳4》都是他們發行的。做復古像素風有一套,這次換戰錘的暗黑奇幻世界觀,不知道能不能穩住。
斯卡文鼠人當主角這件事本身,可能比游戲玩法更有話題度。畢竟這幫人設定里就是背刺同族、崇拜邪神、實驗室爆炸專業戶,玩家操控這種角色搞暗殺晉升,劇情能有多黑我都不敢想。2027年還遠,但已經能預見到時候社區里會有多少"yes-yes"的鼠人梗圖了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.