育碧旗下《刺客信條:黑旗記憶重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)作為該系列的首款重制作品,巧妙地利用了“Animus”(能夠讓用戶(hù)重溫祖先基因記憶的虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器)這一經(jīng)典設(shè)定,為重新講述愛(ài)德華·肯威的故事提供了一個(gè)獨(dú)特的視角。
育碧官方確認(rèn),重制版與原版游戲皆為正史,且原版游戲并不會(huì)下架。
這一設(shè)定聽(tīng)起來(lái)可能有些令人困惑,但其核心邏輯其實(shí)非常簡(jiǎn)單。創(chuàng)意總監(jiān)傅保羅(Paul Fu)與游戲總監(jiān)理查德·奈特(Richard Knight)在接受采訪時(shí)解釋道,這款重制版在本質(zhì)上更像是一部續(xù)作。
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原版游戲中的現(xiàn)代線元素已被完全刪除,因?yàn)樵谥刂瓢嬷校婕覍囊粋€(gè)完全不同的現(xiàn)代人的視角來(lái)重新體驗(yàn)愛(ài)德華·肯威的一生。
針對(duì)現(xiàn)代線劇情的變化,主創(chuàng)們解釋稱(chēng),Animus是一臺(tái)可以不斷更新以提高準(zhǔn)確性的機(jī)器。玩家在重制版中看到的事件版本能夠更真實(shí)地反映歷史實(shí)際上發(fā)生了什么,但這并不會(huì)否定原版中肯威的記憶對(duì)當(dāng)時(shí)現(xiàn)代線劇情所起到的推動(dòng)作用。
制作人賈斯汀·尼格(Justin Nig)今年早些時(shí)候也曾表示,重制版并不是替代品,而是一種“致敬”。
設(shè)計(jì)總監(jiān)朱利安·科赫(Julien Koch)在接受Eurogamer采訪時(shí)透露,重制版擁有“全新的敘事”,并將包含現(xiàn)代線的全新變奏,以此來(lái)延續(xù)《刺客信條:影》中的現(xiàn)代劇情。
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這些劇情將通過(guò)Animus Hub中的游戲內(nèi)文件進(jìn)行講述,玩家自己將成為瀏覽這些記憶的人,而不是像戴斯蒙德或蕾拉那樣扮演一個(gè)具體的名字。
此外,傅保羅向GameInformer透露,重制版中甚至?xí)尤氍F(xiàn)代線的探索與“如果……會(huì)怎樣?”的假設(shè)性場(chǎng)景。
利用Animus這一元設(shè)定來(lái)解釋重制版的客觀存在,是一個(gè)非常新穎的點(diǎn)子,這也成功打消了玩家們對(duì)于育碧想要像以前出高清復(fù)刻版那樣去徹底替代原版游戲的顧慮。
有人覺(jué)得這個(gè)設(shè)定很圓滑,既給重制版找了借口,又保留了老玩家的情懷;可也有人覺(jué)得這就是育碧在胡編亂造瞎打補(bǔ)丁,現(xiàn)代線現(xiàn)在越做越碎,純粹是在給重制冷飯硬套科幻外殼。你會(huì)為了這個(gè)所謂的“正史新視角”再次給黑旗買(mǎi)單嗎?評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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