史上最具爭議也最雄心勃勃的太空模擬游戲《星際公民》,剛剛跨過了一個(gè)令人瞠目的里程碑。開發(fā)商Cloud Imperium Games宣布,自2012年項(xiàng)目首次公布以來,該作通過眾籌已累計(jì)獲得超過10億美元的資金支持,參與眾籌的玩家數(shù)量超過650萬人。
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《星際公民》的籌資模式在游戲行業(yè)中堪稱異類。它沒有依賴傳統(tǒng)發(fā)行商,而是完全靠玩家直接投入資金來支撐開發(fā)。開發(fā)商表示,這種方式讓他們能夠持續(xù)不斷地開發(fā)新的飛船、系統(tǒng)和玩法功能,而這些在傳統(tǒng)發(fā)行模式下很難實(shí)現(xiàn)。截至發(fā)稿時(shí),這款游戲仍處于早期開發(fā)階段,核心系統(tǒng)仍在持續(xù)迭代中。
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然而,伴隨10億美元里程碑一同到來的,還有新的爭議。官方近日推出了一艘名為Anvil Odin的概念級(jí)主力艦,定價(jià)高達(dá)5000美元。更令人咋舌的是,這艘飛船目前既沒有正式發(fā)布日期,也無法實(shí)際駕駛。購買該飛船的玩家在最終版本推出前,只能獲得一艘臨時(shí)替代船只。此外,若要獲得專屬的“創(chuàng)始者俱樂部”訪問權(quán)限,申請者還需要提交一篇短文,闡述自己指揮這艘飛船的愿景。這一高昂定價(jià)再次引發(fā)了社區(qū)對(duì)游戲商業(yè)化策略和付費(fèi)門檻的激烈討論。
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創(chuàng)始人Chris Roberts在回應(yīng)外界質(zhì)疑時(shí)表示,《星際公民》本質(zhì)上是一個(gè)長期演變的在線宇宙,而非傳統(tǒng)意義上“做完即可發(fā)售”的游戲。他將項(xiàng)目結(jié)構(gòu)類比為會(huì)持續(xù)擴(kuò)張數(shù)十年的多人在線世界。但玩家群體中對(duì)于“付費(fèi)即勝利”的擔(dān)憂仍未消散,尤其是近年來游戲還引入了可購買的飛行升級(jí)等影響平衡性的道具。對(duì)此,工作室回應(yīng)稱,未來與玩法相關(guān)的物品在正式發(fā)售時(shí)均可通過游戲內(nèi)進(jìn)度解鎖獲得。
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