007這個IP在游戲圈混了這么多年,說實話能拿得出手的作品真不多。1997年的《GoldenEye 007》算是標桿,2004年的《Everything or Nothing》勉強能算半個。其他的?基本都在吃老本。現在IO Interactive接手了,也就是做《殺手》那個工作室,新作《007 First Light》算是給這個系列一次重啟的機會。
這次重啟是雙重的。一方面是新開發商+新玩法類型,游戲層面算是換血;另一方面是敘事上的大改——故事設定在現代,但邦德年輕了。不是那種"中年危機版"邦德,是真的年輕。演員Patrick Gibson(演過《The OA》《Shadow and Bone》)飾演的邦德只有26歲,整部作品里他甚至還不是"007"這個代號,只是個皇家海軍的機組人員。
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劇情起點是一次任務搞砸了,MI6介入,然后他被扔進一個"雙零訓練營",跟另外六個新人一起競爭。整個游戲的核心就是:證明自己配得上那個名字。
Gibson的選角確實準。年輕邦德話多、眼神亮、敢頂撞上級,嘴皮子利索,但該優雅的時候不掉鏈子。"風流"這部分也處理得比較克制,沒讓角色變成油膩男,但邦德該有的那種魅力還在。
配角陣容同樣扎實。Lennie James(《行尸走肉》《Mayor of Kingstown》)演的John Greenway是邦德的導師,典型的"嚴父"路線,懷疑你但又要逼你成長。Kiera Lester(《Death in Paradise》《Maigret》)飾演的Eve Moneypenny是老牌 desk agent,跟邦德的關系偏朋友向。這兩個角色算是支撐起了邦德之外的人物弧光。
IOI對"邦德味"的拿捏是到位的。但有個問題:這游戲從Daniel Craig時代的電影里"借鑒"了多少東西?劇情像是《Skyfall》《Spectre》《No Time To Die》的縫合體——009回歸、神秘組織幕后操盤、超級AI威脅要取消整個雙零項目。你可以說這是致敬經典,也可以理解為偷懶,確保劇情不會偏離觀眾熟悉的邦德套路。對系列死忠來說,這套組合拳可能剛剛好。
大場面也沒省。那種讓邦德看起來像超級英雄而不是普通人的戲碼,該有都有。
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