《寶可夢GO》的"動感回憶"賽季還剩幾天就要結束了,Niantic又往游戲里塞了個新東西——超級列陣兵。5月23日下午2點到5點,這只超級進化的列陣兵將作為本賽季最后一場Raid Day的主角登場。不過這次不是普通的超級團戰,而是更上頭的"極限超級團戰"。
說實話,我看到"極限超級團戰"這個名字的時候愣了一下。官方建議至少湊齊8個人,而且每個人至少得帶一只超級進化的寶可夢,不然基本沒戲。這門檻比我想象中高不少,畢竟平時打野隊Raid,有時候三四個人也能湊合打完。
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更麻煩的是機制。極限超級團戰的Boss會在戰斗中進入"憤怒狀態",然后開個盾減傷。這時候需要全隊協調,用超級進化的寶可夢一起破盾才能繼續輸出。聽起來像是強制要求團隊配合,野隊體驗估計會比較刺激。
先說說屬性。超級列陣兵是純格斗系,弱飛行、超能力和妖精系,這三個屬性打它都是效果拔群。毒系和幽靈系雖然打不出克制傷害,但能抗格斗招式,算是備選方案。如果你湊不齊克制的隊伍,用這兩系頂一下也行。
具體該帶什么寶可夢?原文列了幾個推薦:
飛行系方面,烈空坐、化石翼龍、七夕青鳥的超級進化形態都是硬貨,普通形態里烈空坐、伊裴爾塔爾、龍卷云也能打。超能力系推薦超夢Y、沙奈朵的超級進化形態,普通形態的超夢、奈克洛茲瑪、克雷色利亞也不錯。妖精系有沙奈朵、大嘴娃的超級進化形態雙保險,普通形態的哲爾尼亞斯、蒼響、西獅海壬也能用。
我自己看下來,超能力系和飛行系的選擇面最廣,妖精系相對少一點。如果box不深的話,優先堆超能力系可能比較穩。
打贏之后能抓到什么?每次通關都有概率遇到閃光列陣兵,這次活動期間Niantic還上調了閃光概率。閃光形態是棕色盔甲配黃色角,辨識度挺高。想刷閃的話,這三個小時盡量多打幾局。
至于超級列陣兵本身值不值得培養——原文的建議是走純格斗輸出路線,快速招式帶"反擊",蓄力招式帶"蠻力"。這配招簡單粗暴,就是靠高攻擊種族值硬砸傷害。
不過這里我得拆開來聊聊。這活動到底值不值得專門騰出時間打?
正方:該打
從收集角度說,超級列陣兵是首次登場,圖鑒黨肯定不能錯過。極限超級團戰的機制雖然麻煩,但8人組隊+強制超級進化的設定,某種程度上是在推玩家去體驗超級進化的協同玩法。Niantic最近幾個賽季一直在強化超級進化系統的存在感,這次算是把門檻拉到了明面上。
閃光概率提升也是個實在的好處。平時刷閃全靠運氣,這次至少有個保底加成。列陣兵的閃光配色對比明顯,不像有些閃光得湊近了才能看出區別。
另外,超級列陣兵的純格斗輸出在PVE里有一定就業空間。雖然現在格斗系競爭激烈,但多一個高攻選項總不是壞事,特別是對于box不全的新玩家。
反方:可以跳過
8人組隊的硬性要求就很勸退。不是所有人都能湊齊固定隊,野隊匹配到這個人數門檻,等待時間可能會很長。而且強制帶超級進化寶可夢,對能量石儲備不足的玩家來說是個負擔——超級能量這資源,攢起來還是挺慢的。
憤怒狀態+破盾機制也增加了翻車風險。野隊配合本來就隨緣,要是幾個人沒協調好,Boss開盾之后輸出窗口被壓縮,時間耗盡白打一場的情況估計不會少。
從實用性來看,超級列陣兵的定位有點尷尬。純格斗系在Raid戰里不算稀缺屬性,前面有路卡利歐、火焰雞的超級進化形態這些老牌強者壓著。PVP方面,列陣兵家族一直不溫不火,超級進化能不能翻身還得看實際表現,但原文沒提PVP相關數據,這里就不瞎猜了。
我的判斷
這活動的設計思路挺明顯的:Niantic想在賽季末再推一波超級進化系統的活躍度,同時用"極限超級團戰"這個新標簽測試玩家對更高難度團本的接受度。
對于老玩家和固定隊齊全的人來說,5月23日這三個小時是個不錯的社交Raid機會,閃光加成和圖鑒收集都是實打實的收益。但如果你平時就一個人玩,或者超級能量捉襟見肘,硬湊這個熱鬧可能會比較折磨。
我的建議是:提前在本地玩家群里約好人,確認能湊夠8人再決定參不參加。別到時候現場組不到隊,干等半小時最后散伙,那體驗是真的糟。
至于超級列陣兵本身的培養優先級——等打完了看個體值再決定吧。
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