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就在昨天,伊朗又取得了一次戰果,擊落了美軍一架死神無人機。累計起來,伊朗擊落的美國死神無人機已經接近30架。有人統計是24架,也有人說是28架。但不管怎么說,一架造價3000萬美元的死神無人機,損失30架左右,加起來就是接近10億美元,對美國來說也有點肉疼了。
為什么死神無人機這么容易被擊落?而死神無人機屢次被擊落,對我們又有怎樣的啟示?本期分享這兩個話題。
死神無人機最大起飛重量在4噸左右,除了可以執行偵察任務之外,還可以攜帶一定數量的對地攻擊彈藥,是一種典型的查打一體型無人機。它的定位、作用、體型,和中國的彩虹四、翼龍二是大體相當的。所以吸取死神無人機的實戰經驗以及被擊落的教訓,對我們來說也是頗有啟示的。
為什么死神這么容易被擊落?一方面速度比較慢,最大飛行速度也就是每小時五六百公里。速度慢、飛得遠,就意味著它在敵戰區的上空盤旋飛行的時間相對比較長,這就給對方的各種探測設備、雷達設備、紅外設備以及防空導彈、高射炮創造了很好的機會。我這次沒逮住你,下次還有機會,下一次一定成功。所以說留空時間太長,飛行高度又不太高,對敵手來說,就算下次沒有機會,下一次一定把你干掉。
另外這種飛機不具備任何隱身能力。雖然有報道說它的涂層表面是有反隱身材料的,但外形方面不改變,不進行隱身化設計,光用隱身材料,效果并不太明顯。所以一架沒有隱身能力的偵察機、察打一體型無人機,在中等強國的上空就是一個明晃晃的靶子,對手的導彈隨時有可能把你鎖定、把你擊落。
第三個原因,就是這架飛機的態勢感知能力還并不是太強,沒能做到人工智能。在被敵方鎖定、有導彈攻擊它的時候,它是沒有躲避能力的,也更不可能發起反擊。換言之只能被動挨打。所以這三個問題不解決,死神無人機再參戰、再參加軍事行動,照樣會被對手打下來。
而且伊朗本身也不是什么弱雞,而是一個具備相當強防空能力的中等強國。遠程、中程、近程,肩扛式防空導彈都有,高射炮、高射機槍加起來至少數量也上萬。而且伊朗在自行研制、對外引進雙管齊下的作用下,也具備了對隱身、半隱身目標一定的探測能力,能夠做到及時鎖定。所以一方面自己的能力存在三重致命缺陷,再加上對手具備相當強的對空探測、對空防御能力,死神無人機一次次被打下來,給美軍造成重大損失,也就不奇怪了。
未來我們發展察打一體型無人機,現在看也已經不稀奇了。面對死神無人機血的教訓,怎么改進?我想路線已經非常明確了:死神三大致命缺陷就是我們的改進方向。但首先要把察打一體型無人機,尤其是螺旋槳驅動的察打一體型無人機,改裝為全隱身飛機,我認為難度非常大。
首先螺旋槳飛機,無論螺旋槳放在頭部還是放在機尾,都是一個巨大的雷達反射源。除非你把螺旋槳砍掉,否則這個反射源一直存在,無法完全克服。這就給我們提出了另外一個思路:能不能舍棄螺旋槳,把它變成噴氣式的察打一體型無人機?
如果變成噴氣式,螺旋槳強反射的問題就會被解決,敵方雷達探測到、鎖定到的概率就會大幅度下降。而且換裝了噴氣式發動機之后,螺旋槳飛機速度慢、高度低的問題也會在很大程度上得到改善。噴氣式的四噸級的察打一體型無人機,最大飛行高度達到15000米,最大飛行速度超過800公里,是完全沒有問題的。速度快、高度高,也減少了被敵手發現鎖定的可能。
最后就是要使無人機具備一定的自我意識,具備一定的自我判斷能力。當敵方導彈、敵方戰機來襲的時候,它應該能夠提前感知,及時躲避,并在條件有利的情況下發動反擊,而不是像美國死神無人機那樣,只會被動挨打。這一切都是我們下一步要著重關注的,也是值得期待的。
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