今天刷到這條消息的時(shí)候,我正喝著水,差點(diǎn)嗆到。Pragmata發(fā)售16天賣出200萬(wàn)份這事兒應(yīng)該都知道了,但現(xiàn)在導(dǎo)演跳出來說“我很想看到續(xù)作”——兄弟們,這是不是意味著有戲?先別急著開香檳,咱把采訪原文嚼一遍。
事情是這樣的。GamesRadar最近采訪了Pragmata的導(dǎo)演Yonghee Cho和制作人Naoto Oyama,自然就聊到了那個(gè)所有人都想問的問題:續(xù)作搞不搞?制作人Oyama的回應(yīng)很標(biāo)準(zhǔn),說團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在“專注于Pragmata本身”。這是教科書級(jí)別的PR話術(shù),什么都沒承諾,但也什么都沒否定。
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真正有意思的是導(dǎo)演Cho的回答。他說:“我當(dāng)然很樂意看到續(xù)作,但做決定的不止我一個(gè),所以很遺憾我沒辦法說更多。”這句話的信息量其實(shí)不小——一個(gè)項(xiàng)目導(dǎo)演公開表達(dá)續(xù)作意愿,哪怕加了一堆限定條件,這個(gè)態(tài)度本身就值得玩味。
現(xiàn)場(chǎng)還有個(gè)細(xì)節(jié)。據(jù)GamesRadar報(bào)道,采訪現(xiàn)場(chǎng)的PR團(tuán)隊(duì)特意讓Cho補(bǔ)充說明,這僅僅是“他個(gè)人的看法”。制作人Oyama還笑著加了一句:“拜托別把這句話斷章取義。”行吧,我們不斷章取義。這遠(yuǎn)不是什么續(xù)作確認(rèn),導(dǎo)演自己都說了他一個(gè)人拍不了板。但你品,你細(xì)品,一個(gè)導(dǎo)演愿意在媒體面前表這個(gè)態(tài),至少說明他不是干完這票就跑路的心態(tài)。
說回Pragmata本身。今年發(fā)售后16天破200萬(wàn)銷量,這個(gè)數(shù)字放在Capcom的產(chǎn)品線里算相當(dāng)能打。我們?cè)赟witch 2上體驗(yàn)了一個(gè)月,9分的評(píng)價(jià)不是白給的。當(dāng)時(shí)評(píng)測(cè)里寫過一句話:“Hugh和Diana的冒險(xiǎn)是Capcom在Switch 2上的又一次出色移植,也許這標(biāo)志著一個(gè)新的大作IP的起點(diǎn)。”現(xiàn)在看來,導(dǎo)演自己也是這么盼著的。
但盼歸盼,現(xiàn)實(shí)層面的問題得掰扯清楚。Pragmata這個(gè)項(xiàng)目從公布到發(fā)售折騰了好幾年,中間還延期過,開發(fā)過程肯定不是一帆風(fēng)順。現(xiàn)在游戲剛賣兩個(gè)月,團(tuán)隊(duì)估計(jì)還在修bug、搞優(yōu)化、看玩家反饋,這時(shí)候讓制作人跟你聊續(xù)作規(guī)劃確實(shí)強(qiáng)人所難。Oyama說“專注于Pragmata本身”不是敷衍,是實(shí)話——本體還沒消化完呢。
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而且“做決定的不止我一個(gè)”這句話挺關(guān)鍵的。Capcom是個(gè)大廠,續(xù)作要不要立項(xiàng)得看銷量曲線、市場(chǎng)反饋、IP長(zhǎng)期規(guī)劃,還得算開發(fā)成本和排期。導(dǎo)演有創(chuàng)作意愿是一回事,上面批不批預(yù)算是另一回事。這個(gè)IP能不能從“單部作品”變成“系列”,最終得看商業(yè)賬本說話,不是創(chuàng)作熱情說了算。
但讓我稍微樂觀一點(diǎn)的是,200萬(wàn)份的首發(fā)成績(jī)?cè)诋?dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下確實(shí)不錯(cuò)。而且Pragmata是全新IP,不是續(xù)作、不是重制、不是衍生,純新作能拿到這個(gè)數(shù)字,說明市場(chǎng)對(duì)這個(gè)世界觀和玩法是有接受度的。導(dǎo)演想搞續(xù)作,他手上有這個(gè)數(shù)據(jù)跟高層爭(zhēng)取,底氣至少比“我有個(gè)好想法”強(qiáng)。
當(dāng)然,上面這些都是咱自己瞎琢磨。采訪原文說得很清楚:沒什么實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,沒有續(xù)作在開發(fā)中,所有東西都停留在“如果”的層面。Cho的表態(tài)只是給了玩家一個(gè)念想——至少導(dǎo)演本人愿意繼續(xù)講這個(gè)故事,真到那一天有人愿意扛旗。
我倒是覺得現(xiàn)在這個(gè)節(jié)點(diǎn)挺微妙的。Pragmata的內(nèi)容量不算小,大部分玩家可能還在慢慢推。等更多人通關(guān)、消化完畢,社區(qū)里關(guān)于續(xù)作和二創(chuàng)的討論自然會(huì)長(zhǎng)出來。到那時(shí)候,Capcom看到活躍度上來,也許真有動(dòng)力坐下來聊聊下一步。在那之前,還是讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)先喘口氣吧——人家剛把本體交出來,現(xiàn)在就催續(xù)作,跟過年回家被催婚似的。
總之一句話:導(dǎo)演有意愿,但決策權(quán)不在他;銷量能打,但不代表續(xù)作一定立項(xiàng);PR讓大家別斷章取義,但咱也沒曲解什么。就是一個(gè)挺實(shí)在的導(dǎo)演,在媒體面前說了句挺實(shí)在的話。后續(xù)到底有沒有動(dòng)靜,看Capcom自己的節(jié)奏吧。反正我評(píng)測(cè)是打了9分,真有續(xù)作的時(shí)候,希望還能保持這個(gè)水準(zhǔn)。
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