事情發(fā)生在佛羅里達州華特迪士尼世界,一個再普通不過的探園日。CNET記者布里奇特·凱里(Bridget Carey)鉆進幾個經典游樂項目,出來時滿臉寫著“我剛才看到了什么”。她沒有劇透劇情,而是挖出了幕后工程團隊悄悄塞進去的技術彩蛋——有些升級方式刁鉆得很。
最先讓凱里停下腳步的,是全新一代電子動畫人偶。迪士尼管它叫“A-1000系列”,但這回獲得靈動表情的秘訣不是更復雜的伺服電機,而是一條布偶。工程師請來了一位木偶戲演員,穿上動作捕捉服即興表演,電腦全盤錄入那些夸張的晃腦袋、轉手腕,然后把數據喂給電機骨骼。換句話說,你眼前那個機器海盜眨眼的節(jié)奏,可能來自某只青蛙布偶的即興發(fā)揮。凱里感嘆:“他們居然用布偶教機器人演戲。”
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更離譜的數字藏在明日世界園區(qū)。一個公眾熟悉的老牌騎乘項目,機柜間里如今塞進整整200臺運行著虛幻引擎(Unreal Engine)的機器。不是渲染單幀,是實時驅動的互動場景。以“搖滾過山車”為例,車輛在黑暗里俯沖的每一秒,音軌、光影、震動反饋都在根據乘客位置即時變換,線性馬達與引擎節(jié)點配合得像一支搖滾樂隊。同樣被升級的還有“千年隼:走私者大逃亡”和“巴斯光年星際歷險”——前者追加了額外的物理反饋模塊,后者把射擊計分后臺徹底翻新,延遲壓到了個位數毫秒。
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這些技術沒有一個寫在樂園導覽牌上。凱里在報道里半開玩笑地總結:迪士尼的幻想工程師們像在玩“科技版俄羅斯方塊”,把算力、傳感器、傳動結構見縫插針地填進幾十年前的設施骨架里。你排著隊時只覺得氣氛到位,等坐完全程才隱約懷疑——剛才那個木偶是不是沖我眨了兩只不一樣的眼睛?那其實是一臺200節(jié)點的虛幻引擎集群在告訴你:這不是魔法,但比魔法還費顯卡。
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