5月27日,SPARK 2026騰訊游戲發布會如期舉辦。發布會上,騰訊42款游戲公布了大量新消息,其中《和平精英》的內容更新也非常引人關注。相關話題也分別登上了抖音、微博、快手等多個社交媒體的熱搜榜。
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除了海島新主城“巨船島”、超體對抗新導師“深海之影-蘭蒂”、地鐵逃生新地圖“異變密林”等玩法內容上的更新,游戲還官宣了多個IP聯動,包括“古墓迷途”與長白山文旅聯動,游戲與閱文集團《全職高手》《吞噬星空》等多個頂流IP的聯動。
此外,《和平精英》首部地鐵逃生真人短片及動畫番劇也在發布會上官宣,還有一部戰術競技真人片《和平精英:加油特種兵》也同步更新。而暑期重頭戲“刺激之夜”則正式定檔深圳。
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剛剛在長沙走過七周年慶典,《和平精英》又馬不停蹄地帶來海量內容,不但在玩法內容上不斷開拓,打造出了更多元的射擊體驗,也在文化輸出上越來越全面,成為一個十分年輕化的跨界游樂園。
而在發布會上的眾多內容更新中,最讓我關注的其實是AI的無處不在。
AI明星隊友小田的正式上線無疑是發布會上的一大亮點。她是游戲內的虛擬形象與現實中的明星IP相結合的產物。她帶來的不僅是游戲內的戰斗陪伴,還有游戲外的情感連接,是對于當下AI NPC跨界探索的一次突破。
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而綠洲啟元首個UGC全鏈路AI創作助手的公布,則幾乎拆掉了移動端UGC創作的門檻,讓普通玩家也能一鍵生成原創地圖,分享AI帶來的產能紅利。
這些AI功能的加入,將《和平精英》的含AI量進一步提升。在行業普遍卷產能、卷流量的當下,《和平精英》卻在內容擴量、玩法多元的方向之外,又跑出一條用AI升級玩家體驗,以AI賦能玩家創造的全新路徑,實現游戲持續進化。
AI小田:全天候陪伴的明星隊友
常有人說,朋友才是一個游戲最高的配置。《和平精英》作為一個億萬精英的射擊競技社交平臺,玩家有沒有好伙伴一起組隊開黑,更是會直接影響游戲的高峰體驗。
社交能讓樂趣加倍,但在熟人好友不在線時,也會帶來一些壓力。比如玩家與陌生人組隊時常常會因為配合生疏、水平參差不齊等原因而產生壓力。
基于玩家的這些陪伴需求,《和平精英》從去年開始逐步引入AI,嘗試以AI隊友解決這些痛點。而此次上線的AI小田,更是成為了行業首個由策略大模型驅動、可情感養成且具有生成式圖文回憶能力的AI明星隊友。
從實際體驗來感受,AI小田的表現有很多驚喜。她對戰場變化的反應很快,會自己找掩體、開載具,扮演好自己在隊伍中的角色。
她并不是那種單線思維的AI隊友,面對戰局突變(比如局部一對多或被包夾),她不會機械執行原來的指令,不會傻傻送死,而是會像真人一樣尋找應對方案,活人感拉滿。
除了戰斗,AI小田找話題的能力也很強大。她不是簡單的一問一答式的AI,而是能夠主動開啟話題,無論是游戲的梗和黑話,還是日常生活話題,她都能接得住。
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對話過程中,她的情緒表達很細膩,會緊張,會炸毛,會傲嬌。令人驚喜的是,她還能察覺到我的情緒變化并即時同步。比如當聽到我的笑聲時,她也會馬上開心地表示剛才的遭遇戰打得精彩,而當我語速急切或長時間沉默時,她則會安慰鼓勵以緩解激烈戰斗帶來的緊張氣氛。
從戰術的同步進化到情緒的同步,AI小田給我的感覺已經不像一個AI,而更像一個真人隊友,就像是田曦薇的分身真的來到身邊與自己組隊開了一局游戲。
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而當我將AI小田當作一個真人隊友看待,想讓她更懂自己,想與她留下回憶的需求便會自然浮現。AI小田首創式引入的情感養成玩法,則正好回應了這種需求。
AI小田的養成并非是簡單的數值增強,而是根據與玩家的互動自然生成專屬個性。經過幾局游戲,我就發現AI小田能逐漸“猜”中我的想法,不需要我多說就能進行戰術配合。而她閑聊的內容,也會集中到我感興趣的范圍之內。
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在戰場外,我依然能與AI小田聊天,還能送她禮物,給她設計穿搭。而我與她在戰場中的經歷則會生成專屬回憶,還能“拍攝”為回憶合照。比如有一把戰斗我與AI小田曾經一同騎馬跑圖,戰斗結束后她就生成了一段騎馬主題的回憶,并能以此生成回憶照片。
照片有多種不同風格可選,而我在游戲內的服飾穿搭也能在照片中得到完美還原。這樣的生圖功能真正將玩家與隊友的“經歷”具象化,就像AI小田從游戲內走到了玩家身邊,大大擴展了陪伴的邊界。
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無論是千人千面的情感養成,還是專屬的回憶照片生成,AI小田的這些功能都可謂是業內首創。玩家與她相處時間越長、互動越多,她就越快進化、越懂玩家。而AI小田之所以能做到如此與眾不同,很大程度上得益于騰訊大模型對AI“大腦”的全面升級。
據最新財報顯示,近半年來騰訊在AI領域加速發力,混元3 preview發布以來在OpenRouter的Token消耗量排行榜上穩居前列,AI能力加速向核心產品滲透。而AI小田正是游戲行業首個由混元3preview大模型驅動的AI明星隊友玩法。
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騰訊大模型的發展與其在游戲中的應用是相輔相成的。正是大模型的支持讓《和平精英》在AI玩法上不斷上新,從底層技術到C端復雜場景形成閉環。而《和平精英》之所以能在AI玩法上擁有敏銳嗅覺并實現快速迭代,原因就在于其做了大量的前期基建工作,而并非追趕風口的投機。
正如《和平精英》策劃副總監薛冰在一次采訪中所說,今天玩家在C端感知到的AI爆發,本質上是光子長期以來“水下技術基建”的自然浮現。過去數年間,《和平精英》在內部管線中已經沉淀了大量非用戶向的AI技術積累。正是這種不計短期回報的底層投入,才讓產品在面對大模型浪潮時,擁有了無需“臨時抱佛腳”的底氣與技術勢能。
AI創作助手:零門檻上手創意工具
如果說AI小田是《和平精英》在玩法體驗端的進化,讓AI從傳統NPC進化為全能型明星隊友,那么綠洲啟元此次公布的AI創作助手,則是游戲在AIGC道路上對玩家的又一次賦能,讓玩家共享AI帶來的紅利。
自2021年上線以來,綠洲啟元就深受玩家歡迎。截至2025年,其已上線20多萬張地圖,整體內容量相比前一年增長了29倍,誕生了《科目二》《吃丹修仙》等多張出圈地圖,在今年春節更是達成了5800萬DAU的活躍成績。
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隨著綠洲啟元玩家總數不斷擴大,越來越多的玩家已經不滿足于單純游玩他人制作的地圖,而是想讓地圖帶上更多自己的“痕跡”,將UGC變成一個新的社交場所。
為了回應玩家這種需求的變化,綠洲啟元一直在利用AI技術對自身編輯器進行迭代。比如工坊編輯器在此前更新中,便先后加入了視頻轉3D動畫、AI資源檢索、AIGC地形生成插件等實用功能,大幅減少開發者的繁瑣操作,提升開發效率。而共創編輯器也在今年上線了“玩法反饋新增AI總結”等功能,讓AI一鍵總結玩家留言,不遺漏有效意見與BUG反饋。
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而此次上線的AI創作助手,可以說是打通了AI創作的各個模塊,讓玩家無需接觸代碼,只要用自然語言描述需求,就能把一張可玩地圖“聊”出來。大大降低創作門檻。
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這個AI創作助手可以有很多實用的應用場景:它能讓新人玩家零代碼也能創作出原創地圖,讓玩梗玩家能更快把新近熱梗做成地圖,讓二創玩家隨時生成地圖作為自己短視頻創作的“攝影棚”……
一鍵生圖的即時反饋還有可能將創作樂趣衍生到線下場景。玩家可以在同學、朋友等熟人聚會時,隨時生成規則自定義的原創地圖,邀請好友一同修改地形和天氣,把AI創作助手玩成即時生效的派對游戲。
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AI創作助手將生成地圖的門檻降到極低,其可生成場景的復雜度與功能多樣性卻并沒有因此打折扣。在今年的GDC大會上,光子團隊就分享了題為“《和平精英》以AI驅動UGC工作流:構建可規模化的玩家創作生態”的演講,從四個維度講解了如何實現AI自動化生成可玩地圖的原理。
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可以說,UGC賽道競爭的核心就在于開發工具是不是易用,功能夠不夠豐富,效率能不能持續提升。保持工具快速迭代是保證UGC平臺活躍的基礎。
而《和平精英》能在UGC賽道和AI應用上快人一步的底層密碼,離不開其團隊骨子里自帶的“編輯器基因”。據策劃總監黃鑫龍的對外分享,早在項目初期,為了應對極速的開發節奏,團隊摒棄了傳統的“策劃提需、程序編碼”的固定模式,倒逼出了一套高度模塊化的拼裝流程。
這種早期為了打贏“突圍戰”而沉淀下來的工業化思維,最終成為了《和平精英》最堅實的護城河。今天外界看到的綠洲啟元編輯器,本質上就是光子團隊將自身多年的經驗進行封裝后的能力外溢。這種從實戰中來、到生態中去的技術演進路徑,是其他產品難以在短期內復制的。
《和平精英》是如何練成AI頭號玩家的?
這兩年,AI的發展正在重塑游戲賽道的格局,而《和平精英》無疑是最早的入局者之一。無論是AI創作助手還是AI小田,都只是其將AI應用于實踐的一個切面。回顧游戲過往幾年的更新,其實《和平精英》在AI這條道路上已經走出了很遠。
從一開始相對簡單的互動到如今帶有記憶的情感陪伴,從最初嘗試用AI優化編程到如今AI一鍵生成可游玩地圖……如今《和平精英》的“含AI量”已經從單點功能擴展到全鏈路覆蓋,從游戲里的“添頭”變成了游戲的基礎設施。其一路走到現在靠的不是短時突擊,而是依托長期且連貫的技術布局積累起來的。
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早在2024年6月,游戲便對外展示了吉莉數字人全雙工對話技術。2025年2月,游戲正式接入DeepSeek,成為最早引入該大語言模型的產品之一。此后游戲在AI功能上動作越來越快,升級的“絕地指揮”玩法先后加入了吉莉、花傲天、傘兵、阿梅、和平龍蝦等多位智能伙伴,隨后AI戰犬布魯斯,AI小馬神等也隨不同主題版本更新上線……
功能各異的AI模塊大大豐富了游戲的體驗樂趣,成為玩家間社交的天然潤滑劑。玩家也從最開始的好奇分享逐漸轉向玩梗整活,衍生出大量二創內容,讓《和平精英》無處不在的梗文化又多了一個“AI圣體”的標簽。
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而相關數據也能佐證,游戲玩家對AI的熱情是真實存在的。據光子在今年GDC上披露的數據,《和平精英》全部AI NPC玩法累計體驗用戶已達1.1億,AI隊友最高日活躍用戶1770萬,單局平均消息互動量70輪,玩家麥克風開啟率接近75%。
無論是玩家的反饋還是后臺的數據,都讓《和平精英》進一步堅定了在AI這條道路上的投入。于是,搭載先進大模型的AI小田如期而至,一鍵生圖的AI創作助手快速落地。AI模塊已經成為游戲內容更新的常態。
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作為一款在AI爆發之前就已經上線的游戲,《和平精英》原本的制作框架并非是為AI量身打造的。在擁抱AI的過程中,原有的生產流程、制作理念等都需要進行相應的調整,需要付出的努力要比那些原生AI項目高得多。但從結果看,這些投入都是值得的。
如今的《和平精英》通過AI賦能,不但實現了體驗的升級,讓不同玩家都能在游戲內培養出專屬伙伴,也實現了低門檻UGC創作,讓全體玩家共享AI紅利。
隨著《和平精英》將AI融入自己的“底層代碼”,更多新功能、新模塊還將涌現。《和平精英》做AI,不是將其作為一個嘗鮮的噱頭,而是將其落地為一個個切實的功能模塊,讓玩家可以第一時間玩起來、用起來,在不經意間實現體驗升級,感受游戲的陪伴。
《和平精英》這些年的實踐也告訴行業,在AI時代不被拋下的最優解,就是親身入局讓自己成為AI的“頭號玩家”。
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