此前有報道稱,《巫師》系列未來三部曲計劃在6年內全部推出。隨著CDPR全面轉向虛幻5引擎開發,新作的開發效率將進一步提升,作品間隔也會明顯縮短。
然而,在近日舉行的財報電話會議上,CDPR聯席CEO米哈烏·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)的一番表態,卻讓不少玩家開始擔心新《巫師》三部曲未來的內容體量與品質。
當被問及新《巫師》系列是否會像《巫師3》那樣推出大型資料片時,諾瓦科夫斯基坦言:“正如問題中提到的那樣,我們的計劃非常有雄心。具體來說,我們希望在6年時間內推出3款《巫師》游戲。坦白地說,在這樣的開發節奏下,要再為這套新三部曲額外制作大型擴展內容會非常困難。這就是我們目前對此事的看法。”
這一表態很快在玩家社區引發熱議。不少玩家據此推測,未來的新《巫師》三部曲很可能不會擁有類似《石之心》《血與酒》這樣的大型資料片內容。
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有玩家認為,這背后更像是一種商業策略調整。相比推出一款大型游戲再通過多個DLC持續擴展內容,不如直接將資源投入到后續作品開發,通過更快推出續作來維持市場熱度和營收。
有網友調侃道:“所以他們不再是花6年做一款70美元游戲,而是在6年里分三次賣給你,總共收210美元以上?”還有玩家直言:“他們只是想賺更多錢。”
除了商業模式的討論之外,也有不少玩家開始擔憂三部曲的內容規模。不少人擔心未來單部作品的體量會被壓縮。
有玩家表示:“《巫師3》玩下來輕松超過100小時,如果6年做3部,那是不是意味著以后每部游戲只有40小時左右的內容?”
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