2021年2月,一款靈感來自維京文化的生存游戲悄悄登上Steam。三周后,它賣出了400萬份。
這不是什么3A大廠的年度巨制。《英靈神殿》用程序隨機(jī)生成的北歐煉獄,讓1到10名玩家在里面戰(zhàn)斗、建造、征服,試圖贏得神祇奧丁的眷顧。當(dāng)時(shí)它甚至連“完整版”都算不上——標(biāo)簽上明晃晃寫著“搶先體驗(yàn)”。
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2022年4月,銷量沖破1000萬份。2023年3月,它登陸了Xbox One和Xbox Series X|S。Steam上的玩家評(píng)價(jià)至今停在“特別好評(píng)”。
現(xiàn)在,時(shí)間快進(jìn)到今年9月9日。開發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布1.0正式版會(huì)在同一天抵達(dá)PS5、Xbox、Switch 2、Mac和PC平臺(tái)。所有平臺(tái)之間支持完整的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。這意味著不管你的朋友用哪臺(tái)機(jī)器,都能一起建基地、打新敵人、造新武器。
從搶先體驗(yàn)到賣出一千萬份,這家工作室沒有走“先做完整版再賣”的常規(guī)路徑。他們先讓玩家進(jìn)去玩,邊玩邊改,邊改邊賣。三年多過去,《英靈神殿》終于要合上“搶先體驗(yàn)”這個(gè)標(biāo)簽了,但它的故事顯然還沒結(jié)束——新增的PS5和Switch 2平臺(tái),會(huì)帶來下一批維京戰(zhàn)士。
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