今天其實是《上古卷軸6》的一個"紀念日"——距離貝塞斯達在2018年E3展上放出那段36秒的先導預告,已經過去了整整8年。
8年里,粉絲們幾乎沒等來任何實質性進展。托德·霍華德給過一些極其模糊的碎片信息,但新畫面、新細節統統欠奉,這近十年的等待對玩家來說堪稱煎熬。
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不過,轉機出現了。XBOX首席運營官馬特·布蒂在《綜藝》雜志的一篇采訪中,被問到托德·霍華德為何總能巧妙繞開關于《上古卷軸6》的問題時,給出了一個讓人意外的回應:"我可以告訴你們,我去過貝塞斯達,和托德坐在一起看過《上古卷軸》的運行情況,看起來很棒,進展順利。我們會在合適的時機正式公布并展示它。"
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雖然這不是什么大規模公布,也不是令人震撼的實機演示,但在8年幾乎零更新的背景下,這已經是粉絲離"真相"最近的一次。布蒂還解釋了自己這類高管面臨的"平衡難題"——一方面想把所有酷東西早早展示給全世界,吊起玩家胃口;另一方面又深知必須忍到最佳時機,保證一亮相就是最好的狀態,而且一旦展示游戲,就等于許下了"就要來了"的承諾。
布蒂的話透露出一個信號:貝塞斯達不會因為玩家焦慮就倉促出手。對這款可能是有史以來最受期待的開放世界奇幻RPG來說,讓團隊按自己的節奏打磨,或許才是對玩家最大的尊重。
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