2026年夏日游戲節一開幕,卡普空就投下一枚重磅炸彈。沒有廢話,直接放出一支電影級預告片——不僅是確認《生化危機:代號維羅妮卡》重制版正在開發,更直接鎖定了2027年的發售窗口。
新作被簡單命名為《生化危機:維羅妮卡》,把原標題里“代號”兩個字拿掉了。預告片保留了2000年原版的故事框架:克萊爾·雷德菲爾德為了尋找失蹤的哥哥克里斯,一路追到了歐洲。在洛杉磯夏日游戲節Play Days的一次閉門展示中,卡普空向包括Den of Geek在內的受邀媒體透露了更多細節。
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首先要說清楚,這次展示沒有放出任何額外的新畫面,玩法演示依然缺席。取而代之的是一段劇情回顧式的開場,重新梳理了時間線——故事發生在《生化危機2》和浣熊市毀滅事件的三個月后。這和預告片的內容正好對上:克萊爾來到哥哥在巴黎空無一人的公寓,隨即被一名精英士兵抓獲,那人的外形和聲音都像極了安布雷拉公司的特種兵漢克。
進入問答環節后,制作人平林良章回應了一個被反復問及的問題:為什么重制版要去掉“代號”這個詞?他的解釋是,自己和開發團隊對原標題給予充分尊重和認可,但簡化命名是為了對齊《生化危機》系列當前的命名慣例。自2017年的《生化危機7》開始,系列正傳都保持單字標題的風格,這個趨勢在2021年的《生化危機:村莊》和今年發售的《生化危機:安魂曲》身上都能看到。
除了跟近幾代正傳作品保持步調一致,這次改名還傳遞出另一個信號。平林良章強調,在他、開發團隊以及卡普空看來,《代號維羅妮卡》和這次的重制版,在系列中的分量絲毫不輸任何一作帶有數字編號的《生化危機》正統續作。這個觀點在整場展示中被反復提及多次。他還指出,眾多系列核心角色在這款游戲中集中登場,本身就足以說明它的重要性。另一個被反復重申的細節是,《生化危機:維羅妮卡》被定義為一次“重新構思”——是為了現代玩家做出全面革新的版本,不過現階段究竟會改動哪些具體內容,并未展開細說。
能夠確定的是,游戲的開發班底來自2019年《生化危機2》重制版和2023年《生化危機4》重制版的同一支團隊。平林良章本人也是這兩款作品的核心制作人,算是在這個系列里扎根幾十年的元老級人物。這支團隊目前正在使用最新版本的RE引擎進行開發。
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