十二年等待,我終于摸到了《異形隔離2》。三十分鐘試玩下來,被異形追得腎上腺素飆升的感覺還在,但有一個細節讓我越想越不對勁。
作為原作鐵粉,我對這個續作期待太久了。初代是生存恐怖游戲里一座繞不開的碑,那種在飛船角落里屏住呼吸、聽著異形在通風管里爬行的壓迫感,至今沒幾個游戲能復制。所以夏日游戲節上一聽說有試玩,我直接沖過去排隊。
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實機體驗部分大概三十分鐘,場景設定在新區域,既保留初代那種密閉空間的窒息感,又加了一些開放區域的探索節奏。和異形的第一次正面對抗來得比想象中快——它從天花板倒掛下來那一下,我差點把試玩手柄扔出去。新老元素的融合拿捏得很舒服,你會覺得這是原汁原味的續作,同時又有些東西在悄悄變化。
但全程最讓我在意的,反而是主角的身份問題。試玩過程中有意無意埋了幾個模糊線索,到結束也沒給明確交代。結合開篇的敘事方式,我有理由懷疑續作在主角設定上藏了一手大的??上г囃娼Y束得突然,懸在半空的好奇心只能等后續公布了。
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