有些游戲系列頻繁換設定會被罵迷失方向,但《寂靜嶺》偏偏是那個例外。
一般來說,當一個長壽系列開始瘋狂切換模式——跳躍于不同的場景、主角、視角、主題甚至開發團隊之間——你可能會指責這系列有點"迷失在迷霧中"了。很容易把這種嘗試看成是在掙扎求生,急于找到任何能塑造全新身份的元素。《寂靜嶺》卻打破了這條規律。
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過去幾年,《寂靜嶺》陸續放出了多款新作的消息,每一部都風格迥異。有回歸經典視角的重制,有完全交給獨立團隊實驗的外傳,還有至今蒙著神秘面紗的《Townfall》。這種"什么都來一點"的策略放在別的IP身上大概率會被罵沒有方向感,但對于這個以心理恐怖聞名的系列來說,混亂本身就是它的底色。
玩家們反而更興奮了——正因為每部作品都可能截然不同,《Townfall》才被寄予厚望成為系列史上最恐怖的一作。你永遠不知道下一扇門后藏著什么,而這正是《寂靜嶺》該有的樣子。
當"找不到北"變成了一種風格,也許這個系列終于找到了最舒服的狀態。
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