今天刷到這個(gè)消息的時(shí)候,我看了眼自己庫里吃灰的《碧海黑帆》,突然不知道該說啥。育碧新一輪重組,直接關(guān)了兩個(gè)工作室,預(yù)計(jì)大約380人被裁。作為玩家,咱平時(shí)只關(guān)心游戲能不能玩,但這次受影響的項(xiàng)目單里,有幾個(gè)名字我還是愣了一下。
先說貝爾格萊德工作室。2016年成立的時(shí)候才10個(gè)人,一路發(fā)展到大約100人的規(guī)模。這些年他們一直干的是支持類開發(fā),不是主控項(xiàng)目,但經(jīng)手的游戲說出來你都熟——《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》《幽靈行動(dòng):荒野》《飆酷車神2》《彩虹六號(hào)》《碧海黑帆》,全是育碧旗下有名有姓的產(chǎn)品。這次工作室直接關(guān)閉,所有員工被解雇,一個(gè)沒留。
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溫尼伯工作室也是類似情況。它本身不直接開發(fā)游戲,屬于幕后支持角色,曾經(jīng)協(xié)助過《刺客信條:英靈殿》《孤島驚魂6》等項(xiàng)目的開發(fā)。這種支持型工作室平時(shí)玩家基本感知不到,但一旦沒了,主控團(tuán)隊(duì)的壓力肉眼可見會(huì)變大。現(xiàn)在兩個(gè)工作室一刀切,后續(xù)項(xiàng)目排期會(huì)不會(huì)受影響,還真不好說。
更讓人揪心的是《彩虹六號(hào):圍攻》手游那塊。原文明確提到,圍攻手游開發(fā)團(tuán)隊(duì)約50名員工被裁,同時(shí)還有一個(gè)尚未公布的項(xiàng)目也被波及。手游版圍攻之前一直有風(fēng)聲,玩家社區(qū)里期待值不算低,現(xiàn)在看到這個(gè)消息,估計(jì)項(xiàng)目進(jìn)度至少得打個(gè)問號(hào)了。
育碧官方給出的說法倒是很正式——他們表示過去幾個(gè)月一直在調(diào)整組織架構(gòu),目的是簡化運(yùn)營模式、降低成本基數(shù)、增強(qiáng)長期競爭力。翻譯一下就是:要省錢、要競爭力,所以團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品線都得動(dòng)刀。原文里還特別提到了巴塞羅那工作室的擬議重組,計(jì)劃把業(yè)務(wù)重心重新聚焦到《彩虹六號(hào)》上,但目前還在和員工代表協(xié)商階段。
官方聲明最后一段話我看了兩遍,大意是這些決定反映了近期產(chǎn)品組合審查后的業(yè)務(wù)活動(dòng)水平調(diào)整,不反映受影響員工的才華、奉獻(xiàn)或貢獻(xiàn)。當(dāng)?shù)毓芾韴F(tuán)隊(duì)正在直接跟員工溝通,提供信息、解答疑問,確保整個(gè)過程有適當(dāng)支持。話說得滴水不漏,但380人的數(shù)字?jǐn)[在那,怎么讀都帶點(diǎn)寒意。
這輪裁員讓我想起之前育碧幾輪調(diào)整的節(jié)奏。頻繁重組、關(guān)工作室、砍項(xiàng)目,背后的邏輯無非是賬算不過來了。作為玩家,咱不替廠商操心財(cái)報(bào),但有一件事是實(shí)的——支持工作室少了,主控項(xiàng)目的工期只會(huì)更緊。以后新作跳票或者優(yōu)化翻車,別驚訝,根子可能在這。
最后聊一句跟本次裁員無關(guān)、但同一天出現(xiàn)在原文里的信息:好幾個(gè)新游定檔了。哥特王朝重制版2026年6月6日、007初露鋒芒5月27日、極限競速地平線6是5月19日,英雄無敵上古紀(jì)元4月30日。一邊裁人一邊發(fā)新作,這畫面感過于魔幻。有兄弟調(diào)侃說這是左手砍團(tuán)隊(duì)右手畫大餅,我說不好,但至少接下來一年育碧的日子不會(huì)太平靜。
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