今天打開Steam,發現《生化危機:維羅妮卡》重制版的愿望單數已經干到100萬了。說真的,這個數字不算小,但轉頭一看發售日——2027年,我的心直接涼了半截。卡普空官方倒是挺會營業,發了個文感謝玩家,說“這份期待讓我們倍感振奮”。行,你振奮,我先喝口水冷靜一下。
咱們把這事兒捋一捋。這游戲是2026年夏日游戲節上正式亮相的,基于2000年Dreamcast上的老《生化危機 代號:維羅妮卡》完全重制。卡普空操刀,用的是自家的RE Engine引擎——對,就是《生化2》《生化4》重制版那個引擎,畫面這塊我覺得不用太擔心。
![]()
官方預告片主推克萊爾·雷德菲爾德,故事線說白了就是“愛與恨、瘋狂與陰謀交織”。克萊爾跑去孤島監獄和南極基地,想救她哥克里斯,結果碰上阿爾弗雷德和阿萊克西亞·阿什福德這對瘋批兄妹。老玩家對這個劇情應該不陌生,當年那些神經質演出放在現在看,估計重制版會來一波邪典味拉滿。
現在Steam商店頁面已經掛上了,PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch2和PC一個沒落下,支持簡體中文,愿望單隨便加。但問題的關鍵是——發售日就寫了個2027年,具體幾月幾日,沒影。咱就是說,這屆廠商是不是都學會了先開餅店再慢慢烙?
從定位看,這游戲算是卡普空的老IP回爐計劃里的一環。好處是,用RE Engine重走經典劇情,質量下限有保障;但壞處也明顯,維羅妮卡本身在系列里的人氣就屬于中間梯隊,不像2和4那樣是頂流。這次能不能靠重制翻紅,不少人應該會持觀望態度。
作為玩家,我現在的真實狀態就是:愿望單點了,但熱情沒那么容易持續到2027年。中間這空窗期,卡普空后續肯定還會放新的實機演示和發售節點,你最好別到時候又說“為了打磨品質延到2028年”。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.