微軟Xbox的未來路線圖正變得更加激進。Xbox CEO Asha Sharma 在最新官方訪談中明確釋放了兩大信號:不僅要持續推動更多第三方獨占游戲登陸Xbox平臺,還將通過收購進一步擴充第一方工作室陣容。 Sharma 在接受 Xbox Wire 專訪時強調,隨著Xbox整體業務好轉,公司正重新評估獨占策略。她承諾,未來將有更多第三方獨占作品與玩家見面,“我們需要可靠的第一方和第三方獨占游戲,新 IP 對我們的成功至關重要。”盡管近年來 Xbox 的第三方獨占數量并不算多,但《奪寶奇兵2》等作品已經展示了這種合作的可能性——該作最初為 Xbox 主機獨占,一年后才登陸 PS5。 然而,Sharma 并不滿足于僅靠第三方合作。她在訪談中透露,微軟還計劃收購更多工作室,并積極尋找新的并購機會。“展望未來,我們將評估整個 Xbox 的各項能力以及潛在的并購機會,以幫助我們在硬件、PC、移動端和流媒體領域贏得勝利。”這一表態意味著,微軟的游戲內容投資仍未到達天花板,第一方工作室的擴容已被提上日程。 市場分析認為,隨著動視暴雪的收購效應逐步顯現,Xbox 旗下 Game Pass 訂閱服務正迎來新一輪內容紅利。本月 Game Pass 已新增《女神異聞錄5 皇家版》等多款作品,而《平行人生 SIM》《極限競速:地平線6》《罪惡獵手 SIM》等多款第三方新作也確認將于2026年集中發售。如果微軟按計劃加速收購工作室并擴大獨占陣容,Game Pass 的內容厚度可能在未來兩年內實現翻倍,這或將徹底改變主機戰爭的競爭格局。
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