最近這事兒有點意思——本來以為只是微軟Xbox部門要裁一波人,結果現在傳出來的新消息是,可能連工作室都要關。
The Verge的Tom Warren發了篇報道,說Xbox這輪七月裁員計劃里,工作室關閉也是選項之一。不過現在還沒敲定,他原文說的是"仍處于規劃階段",所以一切還有變數。但有一件事他寫得很清楚:Xbox Game Studios的陣容很可能會出現大變動。
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往前倒幾天,Bloomberg的Jason Schreier先爆的料,說微軟準備在七月搞一輪"重大裁員"。按Schreier的說法,這是Xbox CEO Asha Sharma想出來的招,目的是把6月30號財年結束時要報出來的收入虧損往回拽一拽。裁人之外,各個部門的花銷也要砍,連市場費用都不能幸免。
咱說實話,這條消息出來的時候,Xbox官方一個字都沒回應。到Tom Warren那篇報道發出來的時候,官方依然沒吭聲。
我個人覺得這事兒最微妙的地方在于時間點。就在這些裁員傳聞出來前不久,Asha Sharma和CCO Matt Booty剛發了一篇博文,講Xbox未來的計劃,順便慶祝新領導班子上任100天。那篇博文里,兩個人直接攤牌了——Xbox部門今年的"問責利潤率"比去年掉了3個百分點。
他們原文我幫兄弟們捋一下:"我們本財年將以大約3%的問責利潤率結束,同比下降。不包括動視暴雪King,過去五年我們在內容、平臺和硬件補貼上的持續投入超過200億美元,但年收入在這段時間里降了將近5億。再這么下去,肯定不行。"
這話說得已經夠直白了。200億美元砸下去,收入反而年年在掉,換誰當CEO都得頭疼。
但真正讓我愣了一下的,是他們聊硬件那部分。Sharma直接寫了一句:"我們正處在一場硬件組件危機里。"她說她今年二月接CEO的時候,主機存儲組件的價格已經是去年秋天的兩倍多,后來這價格又翻了一倍。到2027年假期季他們準備推新硬件的時候,價格大概會是兩年前的五倍。
五倍啊兄弟們。內存價格也是差不多一樣的走勢。Sharma坦白說,雖然全行業都在吃組件漲價的苦,但Xbox因為過去五年做的一些選擇,被捶得比很多同行更慘。現在他們根本造不出玩家想買的那么多臺主機,所以必須搞一套新的商業模式和硬件合作伙伴關系。
這個"Project Helix"他們也沒細說,但能感覺到整個硬件路線圖都在重算。對于一個靠主機吃飯的部門來說,這事兒的嚴重程度不亞于裁員。
把這幾條線串起來看,邏輯其實挺清楚的:組件價格瘋漲→硬件產能跟不上→收入往下掉→利潤率縮水→財年結束前得砍成本→裁員加關工作室的選項就被擺到桌面上了。
現在唯一不確定的,就是工作室會不會真的關、關哪家。Tom Warren那篇報道說細節還很少,決策還在規劃階段,但"Xbox Game Studios陣容大變的可能性很大"這句話,已經夠讓老玩家心里咯噔一下了。
我是什么感覺呢?就是那種——知道要變天,但天氣預報還沒說幾點下雨。七月看著不遠,但中間還有一堆變數。唯一能確定的是,今年對Xbox來說,不是個好過的年份。
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