今天刷eShop發現《Dog Man: Bark in Action》突然就公布頁面了,發售窗口寫的"今年秋季"。我愣了一下——去年那部《Dog Man: Mission Impawsible》我還沒通關,新作這就來了?
發行方Mindscape和Floor 84 Studio今天官宣的,平臺還是Nintendo Switch。說真的,這個IP出游戲的速度比我補漫畫的速度還快,Dav Pilkey老爺子(也是《內褲超人》的作者)的產能是不是有點離譜。
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這作是個橫版卷軸冒險平臺游戲,支持本地雙人合作。你能進到Dav Pilkey那個漫畫系列的世界里,官方描述寫的是"充滿動作、幽默、Boss戰和能力賦予小裝置"。劃重點:10個可操作角色,各有獨特能力。
劇情線是這樣的——反派Dr. Scum在城市里架了一圈"催眠屏幕",把市民全給精神控制了。然后Dog Man(半狗半人的那位,原作設定就是警長 Knight 的腦袋縫在警犬 Greg 身上)就得回擊Dr. Scum和他那幫手下,救人、救城。
看到這個"半狗半人"的設定又被拿出來強調,我忍不住想:新玩家會不會以為這是一個縫合怪恐怖游戲?其實畫風挺輕松的,漫畫粉都懂。
目前公布的角色池里,可切換的有Dog Man、Li'l Petey和80HD,這三個叫"Supa Buddies"。還能"打電話叫朋友"——Commander Cupcake、Chief之類的也會出場幫忙,總共有10個可玩角色。我不知道Chief的技能是什么,但Commander Cupcake這個名號,盲猜是個甜品系輔助。
關卡方面,60個動作關卡,場景包括Cat Jail和Robo-Time Industries這些漫畫里出現過的地標。有時間挑戰模式,還有"充滿驚喜的神秘關卡"。這個"神秘關卡"具體是什么官方沒展開說,按平臺跳躍類游戲的慣例,可能是隱藏路線或者條件解鎖的額外內容。
收集系統有兩套貨幣:齒輪用來解鎖"瘋狂小裝置",毛線用來制作新外觀——Scarlet Shredder、Cat Kid這些服裝都可以肝出來。我算了一下,如果60個關卡里均勻分布收集品,每關得跑兩三遍才能攢齊,不過這類游戲的樂趣本來就在全收集。
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雙人模式是本地沙發合作,兩個玩家各有特殊能力。家庭向的設定很明顯了,帶娃黨可以考慮——前提是你家孩子不會因為搶Joy-Con打起來。
Boss戰部分,每個角色有專屬的招牌戰斗動作,要打Dr. Scum的小兵和這個"Supa-Bad-Guy"本人,得靠角色切換和配合。說實話,"招牌戰斗動作"這個描述讓我有點好奇打擊感能做到什么程度,畢竟這是個平臺冒險不是動作格斗,希望別是"每人只有一個技能來回按"那種設計。
回過頭來看去年那部《Dog Man: Mission Impawsible》,2024年上的Switch。也就是說,這是兩年內同IP的第二作。Mindscape對這個系列的投入力度挺明顯的,可能是Mission Impawsible的數據不錯。
有個細節我注意了一下:本作的角色切換機制和"叫朋友支援"的設計,如果做得流暢,可能會讓橫版關卡多出一些解法變化。但如果切換加載太頻繁,或者AI隊友太蠢,那就會從賣點變成扣分項。
秋季這個發售窗口,大概率是瞄準了圣誕前的家庭游戲季。Switch平臺+漫畫IP+本地雙人,這套組合拳打的就是親子共玩場景。只不過今年秋季Switch 2的消息已經滿天飛了,原版Switch上的新作能不能吃到足夠的注意力和銷量,得打個問號。
目前官宣的信息就這些,角色技能細節、關卡難度曲線、雙人合作的同步機制都沒展開。我比較想看的是那10個角色之間到底有多大差異化——如果只是換皮+微調數據,那就浪費了這個IP的角色池。
反正先加個心愿單。等實機試玩出了再決定要不要首周入手。
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