今天刷到一個新游戲公布的消息,我整個人愣住了——倒不是因為多驚艷,是這組合有點意思。發行商Raw Fury和開發商Le Rado聯合宣布了一款叫《Appulse》的新作,標簽是科幻roguelite彈球射擊游戲。roguelite和彈球,這倆玩意兒能湊一塊?
游戲目前只確認上Windows PC(Steam),發售時間寫的是"今年晚些時候"。說白了就是還沒定日子,先放個預告片吊你胃口。原價什么的當然也沒說,等著吧。
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玩法描述我幫兄弟們提煉一下要點:你得同時搞定彈球板和武器后坐力,這倆一起控制移動。不是單純拉彈弓彈球,是開槍有后坐、彈球有物理,兩套操作混在一個棋盤式的戰場里。然后就是roguelite的老套路——解鎖各種perk、搭建build、打排行榜。背景設定是星際戰爭,你帶的是Vektor Dynamics艦隊,對手叫Iron Accord。
說真的,這個后坐力控移動的設計讓我有點好奇。彈球游戲本身是靠擋板角度和反彈打傷害,加上射擊后坐力等于多了一層操作維度。菜鳥估計上來就手忙腳亂,老手可能能玩出花。但手感這東西,預告片是看不出來的,只能等實際上手。
另一個讓我想吐槽的點:發售日不說。2026年了,開發商還喜歡玩"coming soon"這套。PC端今年內上,但Q3還是Q4?9月還是12月?一個字不提。行吧,roguelite玩家也習慣了,這類游戲經常先上EA然后慢慢更。
預告片我看了,畫面是那種霓虹科幻風,彈球特效挺花里胡哨的。但說實話,彈球類游戲在Steam上一直算小眾,加上roguelite元素能不能破圈,得看build深度和操作上限。目前公布的信息還太少,連有哪些perk、幾個角色、是不是多人——統統沒提。
最后說一句大實話:這游戲要么是個隱藏的殺時間利器,要么就是那種玩兩小時吃灰的小品。彈球手感做不好就是災難,roguelite平衡崩了也是災難。兩個雷區踩一個就沒戲。但要是都做對了……嗯,我可能會偷偷肝。
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