有沒有兄弟跟我一樣,當初《龍之信條2》首發時,被那堆攤在菜單里的內購條目膈應得不行?今天卡普空一個操作,讓我差點以為開錯了官推——他們直接把PS5版的所有微交易全砍了。
時間線回溯一下,這事其實早有苗頭。上周游戲推送了一個補丁,悄悄往倉庫里塞了個叫“永恒傳送石”的快速旅行道具。當時老玩家就在社區里犯嘀咕:這東西要是發福利,那原來明碼標價賣的傳送基石算什么?結果一周不到,答案就砸臉上了。
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從2026年6月25日起,你在PS商店里再也找不到《龍之信條2》的氪金貨幣“裂隙水晶”,連帶所有真金白銀購買的道具——獄門鑰匙、傳送基石、復活石——全部下架。甚至連那個附帶額外物品的豪華版都直接消失,只剩最基礎的游戲本體和一個露營套組、一個音樂包還能買。這刀砍得干脆,像我這種之前被內購勸退的人,此刻心情有點復雜。
官方在社交媒體上給出的說法挺克制,只說是因為“額外內容的開發與各種調整”,未來更新中這些改動會逐步體現。話沒挑明,但老司機都聽得出弦外之音:被移除的氪金物品,很可能隨著后續版本變成游戲內更容易入手的獎勵。畢竟上周那個永恒傳送石,就等于是把舊版付費便利直接白送了。
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再聯系一個時間點:今年10月,《龍之信條2》要推出一部體量類似當年《黑暗覺者》的大型資料片。這一套組合拳看下來,卡普空的意思很明顯——趁資料片上線前,把首發時最招黑的商業模型徹底拔掉。我覺得這個節奏像極了當年初代《龍之信條》用《黑暗覺者》把口碑扳回來的劇本:本體原汁原味帶了毛病,但一個足量且聽勸的資料片,完全可能讓老玩家重新下載回來。
當然,話不能說太滿。內購移除不直接等于玩法大修,那些原本用裂隙水晶交換的便利功能,如果只是改成靠肝來獲取,對于社畜玩家依然有門檻。但至少,那種“進游戲先看價目表”的違和感清空了,剩下的就等10月份黑咒島級別的新圖、新職業、新怪能不能把探索樂趣重新撐起來。我現在就擔心一點:資料片別又走回內購老路就行。
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