玩了一段時間《索尼克賽車:穿越世界》的兄弟,最近有沒有收到世嘉發來的一份問卷?沒收到也別急,它就在官網上掛著,主要是想聽聽大家對這款游戲的真實想法。
說真的,世嘉這波操作有點意思——游戲已經平穩運營好幾個月了,突然放出一份用戶調查,專門收集反饋。問卷開頭寫得很直白:“感謝你游玩《索尼克賽車:穿越世界》。我們正在進行一項調查,以幫助我們改進游戲。很想聽聽你的意見!”這語氣不像是走過場,倒像是真準備根據玩家反饋調整點什么。
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問卷內容也挺實在。常規的年齡、游玩習慣這些肯定會問,但后面的問題就開始具體了:你平時玩哪些模式?玩了多長時間?甚至還會問到你世界匹配賽的段位。回答的時候可以勾選項,也可以自己打字補充,看得出來世嘉是想拿到一手玩家數據,不是那種“填了也沒用”的形式主義問卷。
最值得留意的是問卷末尾,專門留了一個開放區域,讓你填“任何其他的意見或反饋”,想對世嘉說什么都行。這份問卷一直開放到6月底,如果你對游戲有些話憋著沒說,趁這個機會可以去寫兩句。
世嘉這個時候發問卷,時間點其實挺微妙的。因為就在不久前,《索尼克賽車:穿越世界》剛宣布會有第二年的內容和更新支持,包括第二賽季通行證和六個新的DLC包,首發聯動的是哥斯拉和EVA。一邊放后續更新路線,一邊向玩家征求意見,我不確定這是真想優化現有內容,還是在為第二年內容探路。
但有一點可以確定:賽車類的長線運營游戲,如果策劃和玩家之間的信息不對稱太大,很容易跑偏。世嘉這次公開問意見,至少在姿態上是愿意聽的。
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不過話說回來,問卷里問到的匹配段位、游玩時長這些數據,加上后續DLC聯動哥斯拉這種級別的IP,我隱約覺得世嘉在盤算的不只是“改進游戲體驗”這么簡單。很可能他們想搞清楚:目前留下來玩的核心玩家到底是一群什么樣的人?他們是對競速機制更在意,還是對聯動角色更上頭?這些問題沒搞清楚,第二年的更新方向就容易踩空。
另外提一嘴和《穿越世界》沒啥直接關系的事——這個月晚些時候是索尼克生日,已經有零售商泄露了《索尼克未知邊境:決定版》的實體版。所以世嘉最近的動作可能不只是針對這一款賽車游戲,更像是整個索尼克IP在密集鋪路。
回到問卷本身。作為一個普通玩家,我看到這份問卷的第一反應是:世嘉是不是對目前的數據表現不太滿意,還是說有某個模式玩的人特別少,他們想找原因?這些我不知道,原文也沒說,但既然問卷里細致到問匹配段位,說明他們在意的不是“玩沒玩過”,而是“玩到什么程度”。
如果你正好是《穿越世界》的活躍玩家,花幾分鐘填一下這份問卷,至少能讓世嘉知道中國玩家的聲音。問卷是英文的,但開放式問題可以直接打字,你寫中文大概率也能提交。到6月底截止,時間還有,不急,但也別拖到最后忘了。
我不確定這次問卷的結果會不會真的影響游戲走向,但相比那些“閉門造車”一聲不吭調整數值的做法,世嘉至少給了個窗口。至于這個窗口是長期開著的,還是只是為了第二年內容做一輪用戶摸底,那就得看后續更新能不能對上玩家真正在意的地方了。
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