歐盟委員會已就"停止摧毀電子游戲"公民倡議發布官方回應。監管機構拒絕發布新法令強制發行商在游戲停止商業支持后仍需保證其可玩性。
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該倡議屬于更廣泛的"停止扼殺游戲"運動的一部分。發起方要求游戲公司在關閉官方服務器后應允許玩家繼續游玩已購游戲。歐盟委員會代表在聲明中解釋稱,基于現行知識產權法,無法提出此類法律規范。根據現行規定,權利持有人對其作品擁有專有權,這保護了電子游戲的各種視覺及技術層面要素。
委員會同時指出,歐盟現行消費者權益保護法已包含維護公民經濟利益的重要機制。游戲發行商必須在消費者同意購買或使用產品前,提前告知支持期限及合同終止條件。
此外,歐盟委員會不擬通過新法律,而是計劃啟動與游戲行業代表及消費者權益保護者的對話。這些討論旨在制定規范電子游戲生命周期終止行為的行業行為準則。監管機構還打算與相關組織密切合作,提升公民對自身權利的認知,并加強對現行規定執行情況的監督。
專家認為,強制維持老游戲的可玩性是一個復雜過程,面臨諸多技術和法律障礙。其中包括服務器架構特性、微交易系統的存在,以及第三方音樂和技術許可到期等問題。盡管委員會已作出決定,游戲保護運動的活躍人士仍打算繼續行動,利用其他機制影響立法。
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