亞思敏甩出爪刀的瞬間,我唯一能想到的詞就是"快"。Capcom剛放出了《街頭霸王6》第四年DLC角色的宣傳片,這位新人物將于8月3日正式參戰(zhàn),作為Year 4的揭幕角色登場。
從官方給出的信息來看,亞思敏的武術(shù)底子是菲律賓短棍術(shù),這東西在格斗游戲里不算常見。她的動(dòng)作設(shè)計(jì)明顯走迅捷輕快路線,配合搭檔武器"爪刀"能打出快速連擊。宣傳片里展示的攻擊節(jié)奏相當(dāng)緊湊,從遠(yuǎn)距離到近身纏斗都有手段——這意味著她在立回階段可以主動(dòng)選擇交戰(zhàn)距離,對喜歡控制節(jié)奏的玩家會(huì)很友好。
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說真的,能在任何距離發(fā)起奇襲并且"戲耍對手",這種定位讓我好奇她在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。格斗游戲里,靈活型角色通常有兩種下場:要么成為高分段毒瘤,要么因?yàn)閭勿饻S為娛樂角色。亞思敏具體落到哪一邊,還得等上手之后才能判斷。
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角色故事方面,官方給出的動(dòng)機(jī)很直白——尋找失蹤的兄長,順便證明自己身為格斗家的實(shí)力。不算多復(fù)雜的設(shè)定,但對于格斗游戲來說夠用了。畢竟大多數(shù)玩家更關(guān)心的是幀數(shù)表和連段,而不是角色有沒有完整的人物弧光。
解鎖方式這塊,亞思敏的單獨(dú)角色使用權(quán)可以通過Fighter Coins購買,這點(diǎn)和《街霸6》之前的DLC角色保持一致。另外,如果你已經(jīng)入手了Year 4 Character Pass或者Ultimate Pass,那8月3日直接就能用,不需要再額外掏錢。對于已經(jīng)在Year 4季票上花了錢的玩家來說,這是個(gè)合理的安排。
不過這里其實(shí)可以聊一個(gè)老生常談的話題:格斗游戲的DLC角色定價(jià)策略。支持方會(huì)覺得,格斗游戲本身就是個(gè)長期運(yùn)營的產(chǎn)品,角色開發(fā)成本不低,持續(xù)付費(fèi)才能讓游戲保持更新活力。再說了,《街霸6》的平衡性更新和內(nèi)容追加一直沒斷過,花錢買新角色相當(dāng)于為后續(xù)開發(fā)買單。
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反對方也有話說:一個(gè)完整版格斗游戲,基礎(chǔ)角色加上DLC下來的總價(jià)已經(jīng)超過了多數(shù)3A大作。而且格斗游戲的核心樂趣在于競技,如果某些強(qiáng)力角色鎖在付費(fèi)墻后面,那本質(zhì)上就是在賣強(qiáng)度,對純PVP玩家來說不太公平。
兩邊各有道理,但放到亞思敏這個(gè)具體例子上,目前沒有任何信息表明她會(huì)在強(qiáng)度上碾壓基礎(chǔ)角色。她只是個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的新人物,你想玩菲律賓短棍術(shù)就買,不想玩就繼續(xù)用你的老角色,這事兒沒那么復(fù)雜。
8月3日上線之后,社區(qū)肯定會(huì)很快摸清她的強(qiáng)度排位。到時(shí)候是"必練角色"還是"倉庫吃灰",數(shù)據(jù)會(huì)說話。
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