一款游戲因?yàn)椤伴L(zhǎng)得像”另一款經(jīng)典作品被玩家念叨了幾個(gè)月,結(jié)果試玩版剛在Steam上放出,商店頁(yè)面就直接被DMCA投訴干掉了。按常理,這時(shí)候開發(fā)者多少得心虛一下,但Tactical Boar這波操作正好反過來——他們立刻發(fā)了聲明,不僅全盤否認(rèn)侵權(quán),還說自己早就把開發(fā)過程攤在桌面上。這反轉(zhuǎn)讓事情突然變得有意思了。
咱們把時(shí)間線撥回今年1月。那時(shí)候《Veterans: Napoleonic Wars》剛公布,一款拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)題材的RTS,預(yù)定上PC(Steam)。游戲主打第一次意大利遠(yuǎn)征的戰(zhàn)場(chǎng),玩家能指揮步兵、騎兵、炮兵混編的大部隊(duì),幾千號(hào)人和幾十個(gè)營(yíng)在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)撞。官方特意強(qiáng)調(diào)了“沒有基地建設(shè)”,玩法完全聚焦在戰(zhàn)術(shù)指揮上,陣型要按歷史來,部隊(duì)還能隨著存活場(chǎng)數(shù)攢經(jīng)驗(yàn)、搞養(yǎng)成,士氣疲勞這些也要管。聽著挺對(duì)硬核策略迷的胃口。
![]()
但公布后沒多久,Steam討論區(qū)就有人覺得眼熟——怎么這界面、這玩法,跟Game-Labs那款《Ultimate General: Civil War》那么像?不止是玩法,連UI的一些布局都被截圖對(duì)比過。有人甚至直接說這是不是把人家的素材資源直接拿來用了。這種“像不像”的爭(zhēng)論,其實(shí)在早期訪問游戲圈挺常見,但通常不會(huì)立刻演變成法律層面的沖突。
然后就是6月16日。Steam Next Fest新品節(jié),一堆游戲放出試玩版,《Veterans: Napoleonic Wars》也準(zhǔn)時(shí)參展,把體驗(yàn)版擺上了貨架。正常來說,這是新作吸一波愿望單的好時(shí)機(jī)。然而就在同一天,Steam商店頁(yè)面突然沒了,試玩版也一并停掉。這事兒發(fā)生得太快,很多玩家還沒下載完,頁(yè)面就變成錯(cuò)誤提示了。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)隨即發(fā)聲明解釋說,這是有人依據(jù)DMCA(數(shù)字千年版權(quán)法)向Steam提交了著作權(quán)侵權(quán)申訴,而平臺(tái)方在收到這類申訴時(shí)常規(guī)操作就是先下架內(nèi)容。他們沒有點(diǎn)名是誰(shuí)申訴的,只是明確表示:“我們認(rèn)為這個(gè)侵權(quán)指控是完全搞錯(cuò)了。”同時(shí)透露已經(jīng)向Steam正式提出了異議,正在催著盡快解決。
耐人尋味的是,公告里還專門強(qiáng)調(diào)了一番:咱們這游戲是原創(chuàng)的,真沒抄。而且他們特別提到,從項(xiàng)目早期開始,就把初期版本發(fā)給了一些YouTube創(chuàng)作者,開發(fā)日志也在Dev Blog里持續(xù)更新,整個(gè)制作過程是公開透明的。這等于在說,如果真的藏著掖著搞剽竊,沒必要把底褲都亮給別人看。
這就讓整件事出現(xiàn)了兩層不確定性。一方面,這次DMCA投訴背后到底是誰(shuí)出的手?原文也推測(cè)了兩種可能:要么是Game-Labs親自下場(chǎng)維權(quán),要么是有看熱鬧不嫌事大的第三方故意搞惡作劇申請(qǐng)。因?yàn)镾team這類平臺(tái)處理DMCA時(shí)并不需要先驗(yàn)證絕對(duì)真實(shí)性,見申訴就暫時(shí)下線,開發(fā)者的救濟(jì)方式就是反通知,然后等待平臺(tái)進(jìn)一步判斷。另一方面,此前玩家群體里關(guān)于“像《Ultimate General: Civil War》”的討論,究竟是普通的美術(shù)風(fēng)格相近,還是真的踩了資產(chǎn)復(fù)用的紅線,目前沒有任何實(shí)錘證據(jù)。畢竟,拿破侖時(shí)代的線列步兵對(duì)射、陣型切換、UI上擺幾個(gè)面板,這些并不是某一款游戲的專利。
站在玩家視角,這事反倒催生了一種奇妙的期待。因?yàn)椤禫eterans: Napoleonic Wars》展現(xiàn)出來的框架,恰好是很多人盼了好久的純戰(zhàn)術(shù)RTS——沒有造房子,沒有資源采集,上來就是帶兵打仗,而且用拿破侖時(shí)代做背景,天然適合搞大規(guī)模方陣對(duì)轟。如果真被冤枉了,那這次下架反而免費(fèi)給它打了波廣告。爭(zhēng)議有時(shí)候就是最好的推薦位,尤其當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的姿態(tài)是“不服就正面剛”的時(shí)候,更容易讓人想去看一眼他們到底做了什么。
當(dāng)然,一切還得看Steam后續(xù)處理。假如商店頁(yè)面恢復(fù),試玩重新上線,那這出戲就算安全著陸,Tactical Boar也能順理成章收割一波同情分。要是申訴被駁回,那很多猜測(cè)可能就要變成實(shí)錘了。但不論哪種結(jié)果,這次事件也算給中小開發(fā)組提了個(gè)醒:在Steam上走鋼絲,既要防著別人碰瓷,也得真把原創(chuàng)底子做扎實(shí),因?yàn)橥婕液推脚_(tái)的眼睛,都比以前毒多了。
游戲現(xiàn)在還是開發(fā)中,發(fā)售日沒定。唯一能確認(rèn)的是,這款原本只在策略圈小范圍討論的游戲,突然成了更多人盯著的焦點(diǎn)。下次它再出現(xiàn)在商店里的時(shí)候,下載量可能會(huì)讓數(shù)據(jù)曲線變得很有意思。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.