距離《俠盜獵車手6》11月19日的發售日還有約5個月,玩家們還在等R星擠牙膏放新消息。然而有個老哥卻坐不住了——他直接打開AI工具,自己動手搓起了“AI版GTA6”。
開發者Ziwen最近曬出了這個整活兒項目。啟動僅僅7天,進度就肉眼可見:從最開始只有一個藍色圓柱體的雛形,很快拉出了開場動畫、載入畫面,連主角和部分NPC的模型都捏了出來。現在他已經把整個場景接入虛幻引擎,打算用虛幻的能力繼續堆后面的內容。
![]()
這事兒聽著像整活兒,但背后的操作邏輯還挺有意思。Ziwen不是傳統的寫代碼路子,他用的是現在圈子里流行的“Vibe Coding”——不親手敲代碼,而是對著Claude這類AI拼命下提示詞,讓AI生成程序,自己再做拼裝和微調。差不多就是,跟AI說“我要一個邁阿密風格的街道,加點陽光反射,再來幾個路人閑逛”,然后等著代碼跑出來。這幾天,他就是用這種“嘴炮開發”的方式,一步步把AI版的罪惡都市搭了起來。
說實話,剛看到這消息時我有點懵。畢竟《GTA6》是R星憋了這么多年的超級3A,光第一個預告片里那些細節密度就讓玩家逐幀盤了半年。一個人靠提示詞就想搶在正版發售前搞個能跑起來的版本,這事兒要是擱兩年前肯定被當成段子。但現在,生成式AI在建模、場景生成、動畫上的效率確實有點不講道理,7天能完成這個程度,不管完成度有多“AI感”,至少說明技術門檻真的在往下塌。
不過,看到這里,最大的問號也跟著冒出來了:版權怎么辦?
《GTA》系列是Take Two的命根子級IP,任何未經授權的復刻或模仿,哪怕只是換個皮,都可能踩到侵權紅線。目前R星和Take Two還沒有對這個項目做任何公開回應,所以Ziwen還能繼續日更。但業內觀察也提到,這種事的邊界很微妙:如果只用于個人學習或者非商業展示,或許還有點合理抗辯的空間;可一旦涉及公開傳播,甚至哪怕只是掛了個演示下載鏈接,律師函恐怕分分鐘到郵箱。況且,Ziwen到現在也沒說這個東西最終是要拿出來讓人玩,還是單純自己練手。
咱們作為普通玩家,看這事的心情大概就是“又好奇又犯嘀咕”。一方面,確實想看看用AI拼出來的《GTA6》能跟正版差多遠——會不會反而因為粗糙鬧出什么搞笑bug,成了新樂子。另一方面,萬一R星真被這種操作弄煩了,反過來把項目掐了,那也是意料之中的結局。說到底,AI輔助開發能降低原型制作的門檻,這件事本身沒什么問題,但一沾上別人家商業IP,就變成了在灰色地帶走鋼絲。
眼下離正版發售還有5個月,這“AI版”到底能走多遠,還是得看Ziwen能不能在官方盯上之前及時收手,或者轉向完全原創的方向。對我這種等GTA6等到心焦的人來說,這出插曲就像一道餐前小菜——味道有點奇葩,但聊起來還挺下飯。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.