你有沒有過這種體驗?一邊掛著魔獸世界做日常,一邊切出去看Discord里公會喊人打團的消息。兩個屏幕來回扒拉,要么就是Alt+Tab切得手指抽筋。現在這個問題終于要成為歷史了。
暴雪剛剛公布了魔獸世界12.1版本"Ula'tek的詛咒"的一項新功能——游戲內直接整合Discord聊天。簡單說就是,你以后不用再切出去找公會群了,Discord消息會直接出現在游戲里的公會聊天頻道。反過來,你在游戲里打字,Discord上的人也能看到。
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這對我們這種"單顯示器窮人"來說簡直是個救命功能。說實話,魔獸內置的公會聊天系統確實不太夠用,尤其是大公會。幾百號人跨時區分布,有人白天上有人半夜上,你錯過一條開團消息可能就只能在主城發呆了。而且游戲里想往回翻幾天前的聊天記錄?別想了。
這個整合需要你把戰網賬號和Discord賬號綁定一下,然后公會會長或者管理員自己設置聊天模式——你可以選讓兩邊消息混在一起,也可以分成不同頻道。重點是,你在游戲里看到隊友發的消息,如果是從Discord那邊過來的,消息旁邊會帶個Discord的小標志,一眼就能分辨。
說實話,暴雪官方承認玩家在組隊這事上已經離不開Discord,這本身就挺有意思的。他們沒有硬推自己的社交系統,而是直接選擇接入大家已經在用的東西。對于習慣用Discord協調副本、團隊活動或者大秘境車隊的公會來說,這個更新基本等于把組隊拉人的摩擦降到了零。
而且這還讓我想到一個更大的可能性:魔獸開了這個頭,其他需要頻繁組隊的游戲會不會也跟著搞?像Arc Raiders或者守望先鋒這種多人游戲,如果也能把Discord整合進來,省掉開發者自己搭聊天系統的時間,對玩家來說也是省心。
但這事也有個讓人擔憂的地方。Discord之前放出消息說要在年底前推出那個爭議巨大的全局年齡驗證機制,如果這個機制翻車了,魔獸玩家可能很快就會回到那種在多個聊天軟件之間切來切去翻"有沒有人打大秘境"的苦日子。畢竟如果Discord自己出了問題,游戲里的整合再好用也白搭。
不過眼下,光是想到以后不用為了看一條公會消息暫停日常任務,我就覺得這版本值得期待。
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