6 月 18 日,Epic 在芝加哥舉辦的虛幻嘉年華(Unreal Fest)活動上,公開了 Epic 游戲商城(EGS)未來 12 個月完整更新路線圖,這款運營已滿 7 年的 PC 游戲平臺將迎來界面重構、海量核心功能補全與客戶端 2.0 全新改版,相關現場 PPT 實拍內容由 Reddit 網友 ImAnthlon 對外曝光,引發全球 PC 玩家熱議。
長期以來,Epic 投入巨額資金搭建 PC 游戲分發平臺,但外界普遍評價其僅能滿足基礎 “可用” 標準,大量玩家剛需功能長期缺失。本次公布的更新清單,絕大多數功能都對標 Valve 旗下 Steam 早已落地多年的成熟機制,整體規劃分為短期優先上線、中長期迭代、遠期拓展三大階段。
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短期優先落地功能(近 12 個月首批上線)
第三方游戲更新補丁說明展示
Epic 多人組隊系統(內置組隊語音聊天功能)
游戲庫管理工具、商城首頁界面優化
跨區域禮品贈送功能
《堡壘之夜》分塊分段安裝技術,降低大體積游戲下載壓力
免費游戲預約注冊通道
商城底層架構全面重構
中長期規劃新增功能
文字版玩家評測、獨立玩家個人主頁(該功能至今仍未在 EGS 上線)、游戲內容推薦算法優化、發行商專屬優惠券、搜索邏輯升級,以及全新改版的 Epic 客戶端 2.0 版本正式公開上線。
遠期拓展研發內容
第三方游戲社區板塊(論壇類功能)、全新開放 API 開發工具、全類型手柄通用適配、優化消息推送機制、社交好友推薦系統升級。
外媒指出,這份更新清單的規劃方向本身具備實用性,但所有功能均能在 Steam 找到成熟原型,令人唏噓 Epic 耗時近十年才逐步補齊競品早已完善的基礎配套。同時作者對 Epic 計劃在商城與開發流程中嵌入 AI 工具的規劃表達觀望態度,并未抱有期待。
回顧平臺發展歷程,2021 年 Epic CEO 蒂姆?斯維尼曾公開承認,商城運營虧損超 3 億美元,但他表示巨額虧損屬于擴張賽道的長期戰略布局。時隔五年,從本次更新路線圖不難看出,Epic 距離對標 Steam、形成完整成熟的 PC 游戲生態,依舊存在巨大差距。業內玩家普遍感慨,平臺依靠限時免費游戲吸引大量用戶,卻長期忽略庫管理、社交、評價等核心體驗功能,本次大規模補全屬于遲到的基礎升級。
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