你上次在一款Roblox游戲里開局被摩托車撞飛是什么時(shí)候?我反正是第一次。更離譜的是,剛爬起來(lái)沒多久,就聽見NPC嘴里蹦出一句“我膝蓋中了一箭”——這彩蛋插得也太自然了,以至于我愣了兩秒才反應(yīng)過(guò)來(lái):等等,這真的不是有人拿《上古卷軸5》和《寶可夢(mèng):日月》揉在一起塞進(jìn)了Roblox?
說(shuō)真的,Evomon給我的第一印象就是這樣。現(xiàn)在Roblox上“抓怪養(yǎng)怪”類型的游戲已經(jīng)多到可以單獨(dú)開一個(gè)分類了,但大部分走的是低幼可愛路線,開篇永遠(yuǎn)是博士遞給你一個(gè)初始蛋,然后讓你去草叢里碰運(yùn)氣。Evomon偏偏不走這個(gè)路子,它用一場(chǎng)看起來(lái)挺嚴(yán)重的摩托車車禍開局,然后迅速把你扔進(jìn)一個(gè)明顯比傳統(tǒng)抓怪游戲暗半格的世界觀里——也不是說(shuō)多黑暗,但至少?zèng)]把你當(dāng)小孩兒哄。
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玩到后面你會(huì)發(fā)現(xiàn),它對(duì)《寶可夢(mèng)》第七代(就是阿羅拉地區(qū)那作,夏威夷風(fēng)情的那個(gè))的劇情結(jié)構(gòu)借鑒得相當(dāng)厲害。不是那種遮遮掩掩的致敬,是明目張膽的“對(duì)對(duì)對(duì)我們就喜歡那個(gè)調(diào)調(diào)”式的學(xué)習(xí)。那代《寶可夢(mèng)》本來(lái)在系列里就以敘事大膽出名,Evomon顯然看到了這一點(diǎn),并且試圖在Roblox的框架下復(fù)刻那種“故事不止是抓怪”的體驗(yàn)。這事兒成沒成另說(shuō),至少方向是對(duì)了。
但今天真正讓我想寫一期推送的原因,不是分析它的劇情結(jié)構(gòu),而是新一批兌換碼來(lái)了。對(duì)于一個(gè)靠經(jīng)驗(yàn)和捕捉球推進(jìn)度的游戲來(lái)說(shuō),這波碼給的東西真不算湊數(shù)。我把目前有效的最新三組整理在下面,用得上的兄弟直接拿。
第一組:THXFOR5K,兌換獎(jiǎng)勵(lì)是五個(gè)中級(jí)經(jīng)驗(yàn)果。
第二組:2K-LIKES,同樣給五個(gè)中級(jí)經(jīng)驗(yàn)果。
第三組叫DCGIFT,給得最慷慨——十個(gè)中級(jí)經(jīng)驗(yàn)果、五個(gè)高級(jí)捕捉球,外加一千金幣。
這三組碼是什么時(shí)候加進(jìn)去的?原文里標(biāo)了“new”,但沒有給具體日期。我推測(cè)是配合最近一次里程碑更新一起放出來(lái)的,THXFOR5K顯然是玩家數(shù)或者社區(qū)關(guān)注破五千的感恩回饋,2K-LIKES則是游戲頁(yè)面點(diǎn)贊達(dá)標(biāo)后解鎖的。DCFIFT不用說(shuō),Discord社區(qū)福利,這也是目前最值得優(yōu)先兌換的一組,因?yàn)槟俏鍌€(gè)高級(jí)捕捉球在前期能省下不少跑圖時(shí)間。
如果你剛進(jìn)游戲、連背包在哪都還沒摸清楚,別慌,這個(gè)游戲的UI確實(shí)藏得有點(diǎn)深。它不是那種一鍵呼出背包的設(shè)計(jì),而是把背包塞進(jìn)了一個(gè)更大的側(cè)拉菜單里。具體操作是:點(diǎn)屏幕右上角你自己的頭像圖標(biāo),菜單拉出來(lái)之后找那個(gè)背包圖標(biāo),東西全在里面。我第一回打開的時(shí)候也找了半分鐘,一度以為新手教程把我給跳過(guò)去了。
兌換碼的入口藏在同一個(gè)區(qū)域。先把新手教程跑完——這個(gè)前置條件是硬的,沒做完教程打不開設(shè)置菜單——然后進(jìn)入開放世界之后,點(diǎn)右上角的齒輪圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)置,滑到最底部,你會(huì)看到一個(gè)代碼輸入框。把上面任意一組碼敲進(jìn)去,點(diǎn)“Ok”,獎(jiǎng)勵(lì)直接進(jìn)背包。整個(gè)流程在手機(jī)上操作稍微多一步滾動(dòng),但沒坑,順手就辦完了。
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一個(gè)實(shí)用的提醒:如果你在抓稀有Evomon的時(shí)候,最后一發(fā)高級(jí)球剛?cè)映鋈ゾ捅粧昝摿耍且豢痰难獕何叶5c其花下一個(gè)小時(shí)去滿地圖蹲另一只高個(gè)體值的野怪,不如先把上邊DCFIFT那組碼兌了,至少把捕捉球的庫(kù)存補(bǔ)上來(lái)。這種游戲,前期最磨人的不是戰(zhàn)斗,是道具跟不上運(yùn)氣消耗的速度。
至于后續(xù)新碼怎么蹲,原文給出了兩條路線。第一條最簡(jiǎn)單,直接看Evomon的游戲頁(yè)面,拉到最下面。如果你還沒給那個(gè)頁(yè)面點(diǎn)贊,現(xiàn)在就點(diǎn),因?yàn)橥ǔ?huì)有兩組點(diǎn)贊解鎖的兌換碼已經(jīng)在那里擺著了,而且頁(yè)面還會(huì)預(yù)告下一檔點(diǎn)贊目標(biāo)——比如“到5000贊解鎖新碼”。這個(gè)機(jī)制本身不新鮮,但Evomon把它做得很透明,你一眼就知道自己離下一個(gè)限時(shí)兌換碼還差多遠(yuǎn)。
第二條路線是進(jìn)Evomon的Discord服務(wù)器。前提是你的Roblox賬號(hào)已經(jīng)通過(guò)了年齡驗(yàn)證,不然Discord鏈接在游戲頁(yè)面底部可能不顯示。進(jìn)去之后先找Bloxlink驗(yàn)證機(jī)器人點(diǎn)一下,然后點(diǎn)頂部的“channels & roles”(頻道與身份組),在列表里翻到“announcements”和“update-logs”這兩個(gè)頻道。每次版本更新或者里程碑達(dá)成的時(shí)候,新碼會(huì)先出現(xiàn)在這里,然后才可能被掛到游戲頁(yè)面上。所以想最快拿到碼,Discord是繞不過(guò)去的。
看到這里,你可能已經(jīng)在心里算賬了:三組兌換碼,加一起總共二十個(gè)中級(jí)經(jīng)驗(yàn)果、五個(gè)高級(jí)球、一千金幣。對(duì)于一個(gè)剛做完教程、手里只有初始球和基礎(chǔ)等級(jí)怪的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)起步資源包夠你舒舒服服把前幾只主力拉到一個(gè)能打道館的戰(zhàn)斗力水平。經(jīng)驗(yàn)果直接省掉了刷野怪的重復(fù)勞動(dòng),高級(jí)球則大幅降低了早期遭遇稀有怪的心理壓力——你再也不用擔(dān)心碰到一只閃光屬性的Evomon時(shí),手里只剩下成功率35%的基礎(chǔ)球了。
這個(gè)游戲值得長(zhǎng)期跟嗎?我個(gè)人覺得它有一個(gè)挺難得的特質(zhì):它在Roblox的抓怪游戲賽道里,試圖做一款讓年齡大一點(diǎn)的玩家也能感到舒適的產(chǎn)品。不是說(shuō)它放棄了低齡用戶——所有Roblox游戲都不可能放棄——而是它至少考慮了那些對(duì)“博士送初始寵”敘事已經(jīng)免疫的玩家群體。摩托車撞開場(chǎng)的沖擊力、NPC里埋的上古卷軸梗、對(duì)寶可夢(mèng)日月劇情的大膽借鑒,這些東西單獨(dú)拎出來(lái)都是小聰明,但組合在一起就構(gòu)成了一種“這游戲沒把我當(dāng)小學(xué)生”的尊重感。
當(dāng)然了,它終究是一款Roblox游戲,體量、畫面、交互邏輯都跑不出平臺(tái)的天花板。但就憑它愿意在開局十分鐘里塞進(jìn)這么多能讓老玩家會(huì)心一笑的東西,我覺得至少值得你把兌換碼兌了,認(rèn)認(rèn)真真玩到第一個(gè)道館。至于之后是繼續(xù)肝還是棄坑,那得看它后續(xù)更新能不能撐住現(xiàn)在這個(gè)調(diào)性。
以上,三組碼送上。二十個(gè)經(jīng)驗(yàn)果、五個(gè)高級(jí)球、一千金幣——對(duì)于一個(gè)抓怪游戲來(lái)說(shuō),這開局資源夠體面了。還用我多說(shuō)嗎?
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