IT之家 6 月 20 日消息,當地時間 19 日,據外媒 GamesRadar 報道,《賽博朋克 2077》發售時遭遇嚴重口碑危機,CDPR 聯席 CEO 米哈烏 · 諾瓦科夫斯基承認,工作室可能已經長期失去部分玩家的信任。不過,他仍希望 CDPR 能憑借《巫師 4》或今后的作品重新贏得這些玩家。
![]()
今天的《賽博朋克 2077》已經成為廣受歡迎的作品,游戲銷量也在不到 5 年內突破 3500 萬份。然而在 2020 年 12 月游戲剛上市時,大量嚴重技術問題曾使其陷入災難性局面。此后,CDPR 推出多次大型更新和《往日之影》資料片,逐步挽回了玩家評價,但最初的失望并沒有完全消失。
諾瓦科夫斯基在接受采訪時表示,《賽博朋克 2077》發售初期是 CDPR 一段“令人心碎”的經歷。開發團隊隨后竭盡全力挽救游戲,因為工作室聲譽始終是 CDPR 最重要的資產。雖然一系列修復最終扭轉了局面,但他認為,發售風波留下的傷痕仍未完全消失,“我并不完全相信我們已經走完了整個救贖過程。我確信,我們已經無限期失去了一些人的信任,這也很公平。不過,我仍希望我們能夠重新贏得他們。即使不是靠《巫師 4》,也可以靠之后的作品。”
據IT之家此前報道,CDPR 今年 5 月曾稱,工作室已經開始吸取了《賽博朋克 2077》首發翻車教訓,改進了《巫師 4》《賽博朋克 2》開發流程。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.