北京時間6月20日,EA Sports官方宣布UFC 6全球發(fā)售。然而發(fā)售不到24小時,各大論壇已被玩家投訴帖淹沒,從閃退到匹配失敗,"沒法玩"成為最高頻評價。
目前標(biāo)準(zhǔn)版定價69.99美元,終極版99.99美元,均已登陸PS5和Xbox Series平臺。終極版額外提供虛構(gòu)大學(xué)摔跤手Chris Carter的劇情線,以及"傳奇殿堂"模式——玩家可以重現(xiàn)亞歷克斯·佩雷拉、麥克斯·霍洛威和張偉麗三位明星選手的經(jīng)典戰(zhàn)役,包括霍洛威面對卡爾文·凱塔爾時轟出的100+記有效打擊。此外還有VIP皮膚、以色列·阿德薩尼亞和萊昂·愛德華茲的標(biāo)志性時刻捆綁包。PC版預(yù)計年底上線。
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但爭議遠(yuǎn)不止于此。名為"Flow State"的全新機制讓畫面瞬間轉(zhuǎn)為黑白或灰金色陰影特效,類似《鐵拳》或《真人快打》的視覺風(fēng)格。大量玩家認(rèn)為這完全破壞了UFC系列賴以成名的真實模擬體驗,更要命的是——目前游戲內(nèi)沒有任何關(guān)閉該功能的選項。EA溫哥華工作室已在6月18日的社區(qū)更新中確認(rèn)正在開發(fā)菜單開關(guān)。
雪上加霜的是,多位評測者指出地面砸拳序列過于強勢,纏斗機制幾乎照搬去年版本。部分老玩家直言"進化幅度遠(yuǎn)低于預(yù)期"。不過考慮到上代UFC 5發(fā)售三年來的更新節(jié)奏,這種失望情緒似乎并不新鮮。
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