CDPR聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski表示,他并不打算將公司變成一家每年都推出“大型游戲”的公司。Micha? Nowakowski表示,他希望CDPR能夠更頻繁地推出游戲,但又不至于讓“市場泛濫”。
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“我們的夢想是制作更多游戲,但我們絕不想成為那種每年都推出一款大作的工作室,這或許會成為現(xiàn)實,但這并非我們的目標。我們有一個大致的十年計劃,但我們的目標并非用CDPR的游戲充斥游戲市場。我們只想制作真正優(yōu)秀的游戲,而且我們也不想擁有大量的IP。我們不打算以這種方式發(fā)展。”
縱觀CD Projekt Red即將推出的游戲陣容,這家公司的愿景逐漸清晰起來:
《巫師3》“舊時曲”擴展包預計將于2027年某個時候上線
緊隨其后的是《巫師4》以及有望在未來六年內推出的兩部續(xù)作
此外,還有已經(jīng)秘密開發(fā)數(shù)年的《巫師1》重制版
多人衍生游戲
《賽博朋克2077》續(xù)作
全新IP——Project Hadar
考慮到《巫師3》和《賽博朋克2077》之間長達五年的間隔——更不用說玩家們苦等全新《巫師》游戲已經(jīng)超過十年——CDPR堅持更頻繁的發(fā)行節(jié)奏是可以理解的。而且,鑒于目前有如此多的游戲正在開發(fā)中,如果一切順利,估計該公司未來十年將會比過去十年更加忙碌。
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