IT之家 6 月 22 日消息,游戲《Ori(奧日)》開發商 Moon Studios 的 CEO Thomas Mahler 在 X 平臺發文,認為微軟 XBOX Game Pass 之所以未能進一步增長,是因為游戲庫缺乏足夠多的頂級大作,導致玩家在體驗后選擇退訂。
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Thomas Mahler 表示,微軟 XBOX 目前困境之一是 Game Pass 游戲庫陣容質量不足,無法支撐玩家持續支付月費,玩家們在體驗幾個月后便會停止訂閱。“如果你不給人足夠強的動力讓他們卷起袖子、拼盡全力去做得更好,他們就不會這么做。而當你最終拿不出足夠高質量的內容時,這一切就會崩塌,因為玩家不會愿意繼續掏錢,除非你用好到讓他們覺得錯過就虧大的內容去逼著他們訂閱。”
IT之家注意到,目前微軟旗下 XBOX 業務正處于一個相當動蕩的時期。自 Asha Sharma 接任 CEO 以來,她重新梳理了品牌核心價值觀。重新強調主機獨占策略及核心玩家,從而贏得了外界一定好感。
但與此同時,近期有大量傳言稱微軟 XBOX 業務預算不足,公司將關閉多家第一方工作室,還有消息稱微軟計劃剝離 XBOX 品牌,這也讓不少玩家對 XBOX 品牌的未來產生質疑。
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