《俠盜獵車手6》的社區(qū)再次展現(xiàn)了其“小題大做”的能力。近日,Rockstar Games為配合預(yù)購日期的公布,在官網(wǎng)上發(fā)布了一段展示“罪惡都市”夜景的全新片段。正當玩家們欣賞這如畫的景色時,一位眼尖的用戶發(fā)現(xiàn)了一個細節(jié),瞬間在粉絲群體中引發(fā)了軒然大波。
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一位名為mr-buttons_007的Reddit用戶指出,片段中海灣對岸的摩天輪,其倒影并未如周邊建筑和燈光一樣清晰地映照在水面上。這一發(fā)現(xiàn)迅速點燃了玩家的擔(dān)憂,評論區(qū)內(nèi)充滿了“畫面未完成”、“需要更多時間打磨”等論調(diào)。更有玩家半開玩笑地威脅要取消預(yù)購,而一些情緒激動的粉絲甚至開始預(yù)測游戲?qū)⒃俅翁薄?/p>
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這場風(fēng)波引起了知名技術(shù)分析媒體Digital Foundry的關(guān)注。經(jīng)過專業(yè)分析,他們迅速解開了謎團。原來,《GTA6》使用的是光線追蹤反射與屏幕空間反射(SSR)相結(jié)合的混合反射系統(tǒng)。
Digital Foundry分析認為,摩天輪之所以“消失”在倒影中,很可能是出于性能優(yōu)化的考量。為了確保游戲運行的流暢度,開發(fā)者可能會通過包圍體層級結(jié)構(gòu)(BVH)等技術(shù),刻意將部分遠處物體從光線追蹤的計算中排除,以節(jié)省顯卡資源。因此,摩天輪要么是因為距離太遠未被納入計算,要么就是開發(fā)團隊為了穩(wěn)定幀率而做出的有意妥協(xié)。
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Digital Foundry強調(diào),目前玩家看到的仍是游戲的開發(fā)中版本,距離游戲正式發(fā)售仍有數(shù)月之久。這個小小的畫面細節(jié)完全可能在正式版發(fā)布前得到修復(fù),粉絲們大可不必為此感到擔(dān)憂。
值得一提的是,就在預(yù)購開啟前夕,網(wǎng)上也泄露了《GTA6》的潛在售價,其中頂級版本的價格被曝可能高達200歐元。不過,這一切仍需等待官方在6月25日預(yù)購開啟時揭曉。
《GTA6》將于2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S平臺,預(yù)購則將在6月25日正式啟動
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