今年5月7日,曾打造《如龍》系列的RGG工作室,發布了和旗下新作《STRANGER THAN HEAVEN》同名的首支預告片,視頻播放量已超過35萬。
為這支預告片量身打造的還有一首同名歌曲,雖然還未正式上線流媒體平臺,但憑借著超高的素質,已在短時間內登上Genius全球熱門歌曲百強榜的前十名,成為無數玩家和樂迷近年來最期待的游戲之一。
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一個月后,在官方釋出的另一支預告片中,正式定檔本作的發售日為2027年的1月15日。
《STRANGER THAN HEAVEN》在保留工作室采用明星出演的慣例下,不僅請到了第58屆格萊美獎“最佳新人”提名的Tori Kelly飾演蘇西·戴,還請到了知名日本知名新生代歌手Ado飾演游戲中的白井惠子,甚至在征得家人同意的前提下,將日本已故黑幫片傳奇影星菅原文太,也還原到了游戲中。
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除此之外,開發團隊在制作這部全新原創IP的戰斗系統時,還刻意與此前作品進行了區分,采用的是一種極其特殊的左右肢體獨立操作的風格。
為了一睹《STRANGER THAN HEAVEN》的真實面貌,在前段時間的游先看中,我們有幸受邀與游戲的制作人阪本寬之先生,就本作中出現的全新內容和戰斗系統,進行了一番交流。
以下為采訪內容,本文對其進行了一些整理
Q:《STRANGER THAN HEAVEN》和《如龍》系列是什么樣的關系?制作組希望玩家將本作和《如龍》系列聯系在一起嗎?
游戲卡片:如龍 (10000283)
A:首先第一點,《STRANGER THAN HEAVEN》和《如龍》系列是兩個完全不同的IP,我們內部也把它當作一個新IP去進行開發制作,并且通過剛才試玩的戰斗部分,大家也可以發現,它和《如龍》系列采用的是完全不同的戰斗系統。
整個游戲都是我們從零開始重新制作的,沒有玩過《如龍》系列的玩家們當然能無障礙體驗,《如龍》系列的老粉絲也完全可以享受本次這個全新IP。
Q:本作時間跨度長達50年,歲月是否會在包括主角大東真在內的角色身上有所體現?除了外貌,角色能力、戰斗風格是否也會隨時間發生變化?
A:本作故事講述的是主角大東真的人生50年,所以他肯定是會從年輕變老的,并且他身邊的所有配角都會隨著劇情推進自然衰老,一些特殊人物的性格也會和主線故事深度綁定。
除此之外,主角的武器和戰斗方式也會隨著時間的變化而變化,不同時代將會搭配對應年代的特色武器,玩家能從直觀感受到歲月帶給角色與戰斗玩法的改變。
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Q:五個時代在游玩和敘事方面的體量都是近似的嗎?會不會有些時代的部分劇情體量要更大一些?每個城市中的可活動區域有多大?玩家在時代變化后,是否可以回到之前的區域和時代,進行支線和收集要素探索?
A:本作共有五個時代,分別對應五座不同的城市,我們基于不同的概念,針對這五座城市分別進行了不同程度的創作,并且在我們的設計中,每座城市內部的可探索空間十分充足。
本作故事主要講述的是主角大東真五十年的人生軌跡,我們并不推薦玩家在推進到后期之后,又回到之前的時代與區域進行游玩,這樣反復橫跳,建議跟隨大東真的人生軌跡推進、沉浸式感受整個故事。
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Q:請問為何選擇《STRANGER THAN HEAVEN》這個標題作為游戲名?
A:我們工作室總監督橫山昌義先生,小時候曾看過一部名為《Stranger Than Paradise(天堂陌影)》的電影,他當時就受到了沖擊,對此印象深刻并記住了這個表述。
這次新作品的故事主線落點在“一個日美混血尋找自己的容身之處”這個主題,而“STRANGER(奇妙的)”正好又能描述人物、也能描述場所,含有雙關之意,與本作的氛圍十分契合。同時也為了與“如龍”的直觀命名方式做出區分,借著這個全新標題,重新創作一些新故事和人物,帶給玩家不一樣的體驗,于是選擇了這個作品名。
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Q:在《STRANGER THAN HEAVEN》中,大東真和真城優這對亦敵亦友的兄弟會有什么樣的劇情塑造?是否會有一些獨特的走向,讓玩家更好地體會到兄弟之間交織的情感呢?
A:大家從預告片中也能看出,真城優對于大東真而言是如同親兄弟一般極為重要的存在。
他們兩人一同從美國逃亡來到日本,本作也是講述他們兩人從日本底層不斷往上爬的故事,但目前我們只對外公開了少量相關內容,具體內容還請關注我們接下來發布的資訊,完整的故事就需要等游戲發售后,大家親自游玩才能體會到了。
Q:本作融入了大量音樂相關的內容,還有多位知名藝人參演,音樂是否是支撐本作劇情與玩法的核心要素?具體會以哪些形式呈現?
A:我們在這次開發過程中,非常注重音樂在游戲中的表現,在主線故事中,玩家將會聽到很多風格不同的歌曲。
另外,本作中的音樂并非單純的BGM,但更多具體細節內容暫時不方便對外公開,希望大家能夠理解。不過我可以告訴大家,本作中的音樂非常重要,對于這些音樂的制作我們也非常重視。
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Q:本作獨特的戰斗系統的設計初衷是什么?是如何平衡這種硬核操作的真實感和大眾玩家的上手門檻?
A:我們打造這套戰斗系統的原因,其實就是為了和《如龍》系列做出明顯區分。
想做一個更有深度的玩法,而且我們也有收到來自玩家們的反饋,他們想要一些更多在操作上的需求。本次《STRANGER THAN HEAVEN》就是想進一步的拓展戰斗系統的深度和廣度,也能體現出描繪大東真50年人生軌跡這一作品特征。
當然了,目前很多內容還在在調整當中的,今后還會做出很多改動,希望大家能夠持續關注。
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